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Synced はシューティング ゲームのジャンルに多くの多様性をもたらしています

シニアコミュニティマネージャーのJoe Kingに、Nanosのプレイ時期、Syncedのプレイ、シューティングゲームに新鮮な空気を吹き込むためのあらゆる方法について話を聞きました。

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先日、シニアコミュニティマネージャーのジョーキングに、Next StudiosとLevel Infiniteの新しいサードパーソン無料プレイシューティングゲームであるSyncedについて話を聞きました。無料でプレイできるシューティングゲームは飽和したジャンルのように見えるかもしれませんが、Syncedはゲームプレイに多様性があり、群衆から一歩踏み出すように見えます。

Nanosは、ゲームプレイで複数の異なるアシストを可能にするため、これの大きな部分を占めています。「それは私たちにとって大きな焦点です。はい、そのコンパニオンゲームプレイ、あなたのナノと同期し、ナノを使用して、実行を通じて獲得したパークに基づいて構築し、PvPはデッドセクターの実行と一致します。これは私たちのPvEコンポーネントであり、PvPの一致です。」キングは私たちに言った。「あなたはそのナノを見つけ、それと同期し、それが提供するスキルを使用して、途中であなたを助けます。」

また、永続的なバフと、Synced の異なる実行で拾ったバフのバランスを取ることもできます。「私たちが慣れ親しんでいる伝統的な意味でのキャラクターを永続的に構築することができますが、各実行でラディアと呼ばれる物質を収集しています。あなたはその実行で使用できる[mod]を購入するためにこれらの取引所でそれを費やしており、すべての実行は異なります。したがって、ある実行で群衆制御の利点を与えるいくつかのmodを見つけることができ、次の実行では、ナノにもっと焦点を当ててより強くする他のmodがあります。たくさんのことが起こっています。私たちは本当に興奮しています。」

Synced は今年の夏に発売される予定ですが、King さんによると、ゲームをチェックする機会はもっとあるとのことです。「私たちの次の大きなビートは、この夏のGamescomです」と彼は言います。

Synced はかなり飽和状態のプールに足を踏み入れようとしていますが、それに取り組んでいるチームは、シャッフルの中で失われないようにできる限りのことをしているようです。以下のインタビュー全文をご覧ください。

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レビュー. 執筆者 Alex Hopley

NExT StudiosとLevel Infiniteの新しいシューティングゲームには好きなことがたくさんありますが、同じ量の欠点があるように感じることがあります。



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