Syberia Remastered
遅すぎるが、クラウスは大切に愛するニッチなフランチャイズに戻ってきた。
2021年5月28日は、ポイント&クリック型アドベンチャーゲームが大好きな私たちにとって悲しい日でした。その日、私たちはジャンルの偉大なクリエイターの一人、シベリア4作で最も有名なベノワ・ソカルを失いました。個人的には、シベリアシリーズがとても好きです。私は今でもアルプスのフランスの町ヴァラディレーヌに行き、気取ったケイト・ウォーカー役のハンス・ヴォラルベルクを探したのを覚えています。シリーズを知ったとき、私は『Syberia 1』と『Syberia 2』の両方を一度にプレイしました。両作品ともすでに発売されていた時期です。当時は特にモンキーアイランドのゲームとノルウェー制作の『ザ・ロングエスト・ジャーニー』を楽しみました。その2つと比べると、『シベリア』は間違いなく『ザ・ロングエスト・ジャーニー』に近いです。モンキーアイランドのようにユーモアよりも人間に焦点を当てています。今や、現代のトレンドとして、リマスター版の『Syberia』の時代が来ました。そしてまたフランスアルプスへ行き、Syberia Remastered で時計仕掛けの創造物たちと交流しました。
このゲームは旧作のリマスターなので、新しいコンテンツが期待されるかもしれません。しかし、そういうものはありません。シリーズ初代と同様に、雨が降り注ぎ、葬列が雰囲気のある古風な通りを進むイントロシークエンスが流れます。霊柩車が見えます。そのエンジンは明らかに時計仕掛けの技術に基づいており、その後に最も硬い服を着た機械の時計仕掛けの作品たちが歩いていきます。一歩ごとに帽子をかぶったり脱いだりして、重要な人が亡くなったことを知らせます。ケイト・ウォーカーはスーツケースを手に街で用事を済ませながら、その様子を傍観している。このシークエンスの後、彼女はしばらく滞在する予定のため、地元のホテルに部屋を取るために歩いていく様子が映されます。ケイト・ウォーカーの仕事は、地元の歯車や機械で作られた刺激的な作品を作る時計仕掛け工場を買い取ることだ。彼女は一日だけ滞在し、その後ニューヨークに飛び帰り、ひどい彼氏と上流階級の生活を続けられると思っています。でも、それは間違いです。
彼女は地元の弁護士に契約書を結び、会社が工場を引き継ぐために契約書にサインしなければなりません。工場は町の心臓部でありアイデンティティです。しかし、工場のオーナーである老婦人アンナ・ヴォラルバーグが、ケイトが行列で目撃した人物であることがすぐに判明します。ケイトが交渉するはずだった人物は死んでおり、それがすぐに事態を複雑にします。それだけでなく、アンナの弟ハンスはこれまでの情報に反して、まだ生きている。つまり、ケイト・ウォーカーはニューヨークの裕福な会社のために工場を引き継ぐためにハンスの署名が必要だ。
つまり、このゲーム全体は基本的にハンス・ヴォラルバーグを見つけることが中心です。問題は、彼がもはやフランス・アルプスにいないこと、シベリアへ旅をしていることです。そこでケイト・ウォーカーは、ハンスが何年も前に通ったのと同じルートをたどる機械式列車に乗って、ついに署名を得て家に帰る旅に出ます。シリーズは4作品あるので、初回で成功することはおそらくないでしょう。ゲームはパズルや様々な人々との多くの会話を提供します。2000年代初頭に『シベリア』をプレイしたことがあれば、物語に新しいものは何もありません。コンテンツの追加はなく、声優も同じで、ストーリーも当時と1:1で同じです。ここでどれだけ期待できるかは議論の余地がありますが、小さな物語の追加やカールした部分、あるいは少しの華やかさだけで十分だったでしょう。しかし、それは実際には存在しません。
ただ、Syberia Remastered には新しい要素もあります。イントロフィルムは4Kかつワイドスクリーンで制作されています。残念ながら、この現象はゲーム全体を通して続きず、私にはがっかりしました。一部のシークエンスでは、当時のコンピュータモニターにあった4:3の古い映像クリップが明らかに映されています。以前よりピクセル化は少なくなったので修復されていますが、16:9と4:3の切り替えはやや混乱しています。また、ゲームが最大予算でなかった可能性も示しています。解決策として画像の上部をトリミングしたり動画を伸ばしたりする方法もあり得ましたが、まだ行われておらず、少し違和感があります。
一方で、グラフィックは大幅に向上しています。2000年代初頭に遡る環境は高解像度で見栄えが良く、ブノワ・ソカル独自の芸術スタイルが際立っています。街を探索し、古い建物を高解像度で見るのはとても楽しいです。ビデオシーケンスとは異なり、ゲーム全体は16:9で、音楽もオリジナルと同じです。全体的に見て、あまり変わっていません。
ゲームプレイ面でも、すべて同じです。ケイト・ウォーカーはマウスとコントローラーで操作できます。直接または先をクリックすることで、オリジナルと同じように操作可能です。私はマウスとキーボードでプレイしました。ポイント&クリックのアドベンチャーを体験するにはこれが一番良い方法だと思ったからです。
総じて、Syberia Remastered はほぼオリジナルゲームの1:1のコピーです。もしすでに『Syberia』をプレイしたことがあるなら、このリマスターは主に懐かしさの再会作品です。しかしシリーズ初心者にとっては、娯楽性よりも芸術性に重点を置いた、優れた美しいアドベンチャーゲームです。




