Supergirl
Supergirl はDCユニバースの2作目で、キャラクターの良い導入として、特に目立つことはありません。
Supergirl 、新しいDCユニバースの第2拡張(アニメシリーズ『クリーチャーコマンドス』を除く。これは多くのスーパーヒーロー映画よりも優れている)は、一部の人が言うほど完全な失望ではないが、成功とは言えない。十分に楽しめるし、良い瞬間もあるが、個性に欠け、ビジュアルは退屈からひどいものまで幅広く、結局ほとんど忘れられてしまう。
そしてその言葉、『忘れられる』こそがSupergirl:トム・キングとビルクイス・エヴリーによる8号のコミックシリーズ『ウーマン・オブ・トゥモロー』(この映画は直接原作でありクレジットはされていません)が、まさにそうでなかったものでした。多くのスーパーヒーロー映画がキャラクターやテーマ、基本的な前提、時にはビジュアル的なアイデアを取り入れつつ、オリジナルストーリーを構築するのに対し、『Supergirl は2021年から2022年にかけてのコミックを直接アダプシフィアした作品であり、近年DCの最高傑作の一つと称されています。
興味深いアプローチですが、結局は映画の魅力を損なっています。読んだ人はプロットからほとんど逸脱していないため興味を失い、物語や映像の良い部分を捉えられていないことに失望するでしょう。一方で、読んでいない人は、『トゥルー・グリット』を原作とした、かなり単純で独創性のない復讐物語を目にすることになり、原作の深みやニュアンス、特に乾いたユーモアと悲劇的な要素の混ざり合いはここでは抑えられています。
最終的な結果は、多くの観客を程度の差はあれ失望させるかもしれないが、良い判断がないわけではない。例えば、カーラ・ゾーエルが最終幕までSupergirl のスーツを着たり、Supergirl のように戦ったりしないのは一部の人にとってがっかりかもしれませんが、DCユニバースの大きな枠組みの中でキャラクターの良い導入として機能しています。私たちは、ミリー・アルコックが感情の幅を良く演じる、より無愛想で無関心なキャラクターに出会います。彼は昨年私たちが知っていたスーパーマンとは正反対の印象を持っています(ちなみにスーパーマンはこの映画にも何度か登場します)。しかし、しぶしぶ新たな対立に巻き込まれた彼女は、ついに自分の"スーパー"な自分を受け入れ、自分がヒーローであり"善"であるべきだと気づきます。善の概念は解釈が異なり、将来の冒険でスーパーいとこと衝突することがほのめかされています。
その点で、彼女の起源を描きキャラクターとして定義するための回想シーンの使用は、彼女の満足のいく、あまり劇的ではないにせよ、キャラクターの成長を妨げるものではありません。特に、彼女はもう一人のキャラクター、ルーシー(イヴ・リドリー)と共に主人公を務めています。ルーシーは家族が荒廃した後に復讐を誓う少女です。アルコックのSupergirl との関係性は興味深いですが、二人の間に大きなケミストリーはないと思います。おそらく、主要で予測可能なプロットポイント以外に意味のある交流が意外にも少ないことが原因でしょう。ああ、それからジェイソン・モモアもいる。彼はほとんどユーモアのない映画に少し楽しさを加えているが、プロットにはほとんど何も貢献していない。
映画は映像デザインで完全に失敗しています。ビルキス・エヴェリーのカラフルなアートをスクリーン上で表現するのは大きな挑戦であり、安っぽく偽物に見えるリスクも高かったでしょう。しかし、もしハリウッドでそれをやったとしたら、それは他でもない...昨年、素晴らしくカラフルな『スーパーマン』を監督し、特に『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol.2』を監督したDCUのプロデューサー兼黒幕ジェームズ・ガン(3作目のガーディアンズ映画)は、派手に見えることを恥じずにカラフルなコミックに最も似ている実写スーパーヒーロー映画の一つです(3作目のガーディアンズ映画は良いものの、主に醜い美学に退いていました)。
まず最初に、ガンとピーター・サフランがDCフランチャイズの監督に芸術的自由を与え、各映画を独立したグラフィックノベルとして扱っているのは良いことだと思います。しかし、クレイグ・ギレスピーはここで非常に汚れて埃っぽく錆びた灰色や茶色の見た目を選び、むしろ...『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』(最初の作品)や、砂漠や荒れ果てた村、廃墟を舞台にしたほとんどのスター・ウォーズのDisney+番組もそうです。
映画にはエイリアンのメイクや衣装、実写効果が十分に使われているので大きな利点ですが、環境は非常に平凡で撮影も平坦で特徴がなく、2000年代や2010年代の初期のスーパーヒーロー映画のように感じられます。あの映画は依然として「地に足のついた」リアルな見た目を追求していたため、単に面白みがなく退屈に感じられました。特に、オリジナルのコミックがいかに美しいかを考えると、超悲劇的な物語と美しい風景のバランスが、この作品を力強くしている鍵の一つであることを考えると、これは特に憂慮すべきことです。
結局のところ、『Supergirl 』は無駄なチャンスのように感じられます。素晴らしいコミックの拙い翻案であり、新しい物語を語り、視覚面でもう少し夢を見る勇気を持つ監督たちが持つ大きな可能性を秘めたスーパーヒロインの導入作として、まあまあだが忘れがちです。







