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Still Wakes the Deep

Still Wakes the Deep プレビュー:没入型ホラータイトルの初体験

私たちは、近日公開予定のホラーゲームの長いゲームプレイプレゼンテーションをチェックする機会を得ました。ここでは、その感想をお伝えします。

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昨年Still Wakes the Deep が発表されたとき、人々は最初のティーザートレーラーに肯定的な反応を示しました。それは、何か恐ろしいことが起こったように見える危険にさらされた孤独な石油掘削装置を中心に展開し、私たちは一見唯一の生存者であるスコットランド人のカズ・マクリアリーの役割を引き受けます。

イースターの直前に、開発者 The Chinese Room 、特にリード デザイナーの Rob McLachlan とのID@Xboxプレゼンテーションで、このゲームの作業について話し、約 15 分間のゲームプレイを見せてもらいました。私が見たのは災害発生直後の出来事ですが、実際に何が起こったのかは、いまだにわかりません。明らかなのは、カズは予期せぬ事態の真っ只中にいて、非常に寒いので、友人や他の生存者を探し始める前にウォーミングアップする必要があるということです。社内の通信システムを通じて、彼は別のリグ作業員と連絡を取りますが、すぐに突然沈黙します。

Still Wakes the Deep
救命ボートは運命の石油掘削装置にありますが、そこにたどり着くのは簡単ではありません。

さらに調べてみると、本土への電話線はすべて切断されているようで、ゲームの舞台は70年代であり、インターネットや携帯電話はまだ存在しないため、大きな問題となっています。これは重要な側面であり、開発者は、孤独で脆弱な生存者であるという感覚が支配的だった70年代から80年代初頭のホラー映画の雰囲気を再現したかったと説明しています。インスピレーションの源として最も多く挙げられたのは、名作『The Thing 』ですが、スタンリー・キューブリックも挙げられていました。

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チームが本当に下調べをしたのは明らかで、窓に波が打ち寄せる廃墟の廊下から、煙がはびこるオフィスや食堂まで、すべてがこの時代を本当に強調しています。私自身、80年代前半を実際に覚えている年齢であり、心地よいノスタルジアの感覚で目にするものの多くを経験しています。ちなみに、ベイラD石油掘削装置はスコットランドの沖合に建っており、開発者にとって当時の本物の石油掘削装置の感触を再現することが重要であり、マクラクラン氏によると、チームはデザインがどのように見えるかを「細心の注意を払って研究」したという。

Still Wakes the Deep
ベイラDを襲ったものは、どうやら人間ではないようだ。

要するに、デザインは一流であり、嵐の中で損傷した石油掘削装置の寒さと閉所恐怖症の環境に感銘を受けずにはいられません。サウンドスケープは、常に不快なきしみ音がして、今にもすべてが崩れ落ちそうな特別なもののようです。おまけに、Still Wakes the Deep はクリスマスの時期を舞台にしているようで、無菌で少し使い古された金属製の構造をもう少しお祭り気分にさせようとしたスタッフと、邪悪で死のような存在がその場所を襲ったという事実との間に、ほとんどひねくれたコントラストを生み出しています。

しかし、主人公がシェフとして働く親友のロイを探している冒険に戻ります。やがて彼は、謎の放射状に放射されている鍵のかかった部屋で助けを求めるトロットと呼ばれる同僚の声を聞き、その声が止み、カズは最悪の事態が起こったようだと悟る。石油掘削装置は大きく、娯楽のためのあらゆる種類の施設があり、カズはビリヤード台などを通り過ぎます。

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Still Wakes the Deep
主人公のカズは武器や特殊能力を持っていませんが、泳ぐことはできます。

脆弱さは、カズが非武装であり、マクラクランがこのタイトルに武器がないことを確認しているという事実によって強化されています。そのため、起こりうる脅威から身を守る機会はありません。実際、特別な能力はなく、装備はヘルメットに取り付けられたヘッドランプだけです。

損傷したリグの多くが捨てられているように見えるという事実にもかかわらず、開発者が主人公が常に監視されているという感覚を再現することに成功したことはすでにわかります。前述のThe Thing のように、不気味さの多くは、より具体的なものではなく、あなたが見ていないもの、知らないものに基づいています。案の定、主人公は何かが見えていて、あっという間に消えてしまい、見ているうちに自分が見たものはやっぱり現実ではないんじゃないかという不安な気持ちが残る。

Still Wakes the Deep
リグは少しずつ破壊され、生き残ることがますます難しくなっています。

キッチンエリアにたどり着き、動揺したロイが生きていることに気づくと、前向きな波が押し寄せ、2人はすぐに救命ボートにたどり着こうとする計画を立て、カズが最初に道を空けました。石油掘削装置は打撃を受けており、間違いなくいずれは沈没するだろうが、これは、潜在的な敵に加えて、警戒すべき環境もあることを意味する。救命ボートを探しに台所から出るには、カズは換気シャフトを這いずり回らなければなりません。その直後、血しぶきが飛び散った恐ろしいアートインスタレーションの中で、死体が殴られ、壁や天井に貼り付けられているという、特に不愉快なビジョンがあります。私はまだ怪物を見たことがないが、それが何であれ、それは人間ではなさそうだ。

ブーム!静寂が破られ、壁が崩れ落ちた時、カズはそれが構造物に侵入した有機的な怪物のようなものであることに気付いた。マクラクランは、私たちはしばしば死ぬと説明していますが、リスクを冒さずに物語を体験したい人のために、死ぬことができないという単純化されたStory Mode も含まれています。これは嘲笑する人もいるアプローチですが、潜在的な聴衆を広げることにもなります。

救命ボートへの旅はカズにも続き、ドアを開けたり、換気ダクトをこじ開けたりするための小さなミニゲームのような作業があることが明らかになりました。プレゼンテーションは、ラジオがその日の天気予報を流す巨大なランドリールームですぐに終わります。そんな無害な場所は、薄暗い照明と甚大な被害で非常に不気味に感じられ、天井から触手のような手足の塊が素早く現れるので、天気の話は不気味な方法で生と死の感覚を伴います。

Still Wakes the Deep
Beira Dはスコットランドの海岸線から離れた場所にあり、デザイン、言語、天候、その他の要因が本物の雰囲気に貢献しています。

2023年6月のXbox Games Showcase での最初のプレゼンテーションの後、Still Wakes the Deep が気になっていましたが、さらに見た後、実際には誇大宣伝が増えました。非常に雰囲気のあるホラーを提供しているようで、The Chinese Room が本物の環境を作り出すためにどのように取り組んだかは本当に高く評価しています。

6月18日はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sの発売日であり、初日から見事にGame Pass に含まれています。あなたが古典的なホラー映画のファンなら、特にThe Thing 、私はあなたがこの作品のためにあなたの目と耳を開いたままにしておくべきだと本当に思います、たとえこれが一般的なホラーファンにとっても何か特別でユニークなものになるかもしれないと信じています。

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