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Stellar Blade

Stellar Blade デモプレビュー: Soul of NieR, heart of Souls

Shift-Upの次期タイトルの無料デモをこっそりプレビューし、非常に驚きました。

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Palworldの許可を得て、すべてのゲーマーにとって最大の驚きの1つは、プレビュー中にほとんど鳴り物入りで通り過ぎたタイトルであるHelldivers 2 でしたが、ゲーマーの手に渡ると、ほぼ瞬く間にヒットしたことを認めることができます。このような急速に変化する業界環境の中で、PlayStation は 2024 年の賭けに遅れをとっているように見えましたが、おそらくその逆です - Arrowhead の分隊ベースのシューティング ゲームや、韓国の Shift-Up の今後のアクション アドベンチャーのようなゲームは、ゲーマーが必要としていたものです。

なぜなら、Stellar Blade は、ソニーの現在の世代で最も有名な名前の1つになる可能性を秘めているからです。3月29日(金)の体験版のリリースに先立ち、私はゲームの初期段階をプレイし、そのシステムや4月26日のEVEのストーリーを垣間見る機会を得ました。そして、そのほとんどは私を良い方向に驚かせました。

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Helldivers IIへようこそ...つまり、Stellar Blade です。
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このデモでは、ゲームの 2 つの異なるセクションにアクセスできました。1つ目は、主人公が第7回Air Squadron の一部として地球に到着し、ビーチに上陸し、彼女と非常によく似た体と美学を持つ仲間のバトルシスターと大きな戦いを繰り広げることです。早速、戦闘の基本の練習に移りますが、基本的にEVEは正方形を押すと通常攻撃、三角形を押すと強力な攻撃を切り替えることができます。L1ではブロックし、適切なタイミングでブロックすると受け流しになり、Beta スキルバーがチャージされます。これらのスキルを使用すると、多くのダメージを与える特別なチャージ攻撃を実行できます。

さらに、デモの最初の部分にはEVEのチームメイトであるタチというキャラクターがいて、デモを案内し、戦闘の基本を教えるだけでなく、サポートも提供します。また、Naytiba Alpha と呼ばれるユニークな敵もいて、これがプロットの目玉の1つであるようです。これらのNaytibaは独特で不定形の敵であり、このデモではあまり多様性はありませんでしたが、タイプごとに異なるアニメーション、長所と短所があり、それぞれの対決に異なるアプローチを余儀なくされました。

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デモの後半では、Eidos 7 の廃墟となった都市で、Adam という別のキャラクターとの異なる完全なセッションを体験できます。非常に面白いと感じる人もいると思いますが、ここでもステージ上で操作できる要素が目に見える目立つ黄色のペンキでマークされていますが、詳細のレベルと廃墟の破片の量を考えると、それはそれほど多くない視覚的な補助です。この2番目のミッションでは、ステージを探索するためのもう少し自由なプレイが可能になるだけでなく、装備、ミッション、インベントリ、スキル、手動データバンク、オプションを確認できるキャラクターメニューを知ることができます。デモメニューからは5つのスキルツリーがあるように見えますが、このデモでは、基本攻撃用、サバイバルスキルと探索スキル用、特殊攻撃であるBeta スキルブーストの3つしか使用できません。おそらく最も関連性が高いのは機器で、EVEは外見とは無関係にさまざまなアイテムを脊椎に埋め込むことができます。探索中に見つけたのはBeta コアで、最大エネルギーを増加させると同時に、ナイティバの侵略に直面して亡くなった人々の記憶を保存しているようです。

さまざまな装備のロックを解除するには、特定のサブキャラクターを探すか、ステージで何らかのオブジェクトを見つける必要があり、たとえば新しい装備スロットを装備するには、修理コンソールでOmniverseを使用する必要があります。また、ファストトラベルポイントとして機能する(かなり離れた)電話ボックスもあります。

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もちろん、キャラクターのモデリングと彼女が後で再現される詳細についてはインクの川が書かれますが、今のところ、多少はあるものの、衣装、笑えるデザイン、彼女は有能な戦士のように見えます、そして彼女のいくつかの部分、 どんなに奇妙であっても、物語レベルでも機能を果たします。

通りの建物をさまようこのゲームのよりオープンエンドなセクションは、確かにヨコオタロウのNier: Automata を彷彿とさせます。廃墟を横断しながら、安全地帯にたどり着くまで、個人でもナイティバのグループに対しても、さまざまな戦いを繰り広げます。キャンプはセーブポイントであり、VitcoinまたはVictory Points でアクティブ化した後、休息して進行状況を保存できます。サドルに座って体力バーを回復し、インベントリを補充したり、スペースが足りなくなった場合はアイテムを保管したりすることもできます。魂のもう一つの遺産は、あなたが休むと敵が復活することです。通常のキャンプに加えて、サプライキャンプと呼ばれる別のタイプのキャンプがあり、ここで消耗品を購入できる簡単なショップしかない他のキャンプとは異なり、EVEの装備とステータス、およびアダムが運転するコンパニオンドローンからアップグレードできます(ここでもNier: Automata を明確に参照しています)。

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主人公のアニメーションが秀逸です。敵の行動の色に応じてカウンター攻撃と回避を交互に行う必要があり、戦闘以外では、オブジェクトを通過したり、登ったり、ジャンプしたりと、どこに行きたいかによって動きが変わります。路上での方向転換にも、壁に手をついて方向転換するなど、自然なアニメーションの動きが伴います。

全体的に、戦闘の感触は非常に良く、コントロールは一流のアクションゲームに期待される動きと精度に完全に反応します。このチームの主な参考資料の 1 つが Nier: Automata であり、ハック アンド スラッシュの感覚は確かに存在しますが、Devil May Cry や Bayonetta シリーズほどクレイジーで必死ではありません。さらに、このデモを完了した後の最終的な感想は、ニーアとフロム・ソフトウェアSekiro: Shadows Die Twice のタイトルのハイブリッドを見ているということです。デモをやり遂げたとしても、自分にとって自然に感じられる方法でパリィを実行するための適切なオープニングがまだ見つかっていないことを認めますが、各敵には独自のパターンがあるため、コツをつかむには練習が必要です。

デモの最後の敵は、電気剣を持ったある種の悪魔のように見えますが、適切なタイミングでかわして受け流すにはピンポイントの精度が必要であり、Souls 体験になります。難易度にはさまざまなレベルがあるようですので、Stellar Blade は誰もがアクセスできることを目指していますが、最も熱心なプレイヤーに報酬を与えます。デモを完了すると、Boss Challenge と呼ばれる特別なセグメントにアクセスでき、より高度な能力の品揃えを持つボスに対して自分自身をテストできます。これは、通常の難易度でモードを完了した場合のみです。

Stellar Blade は、この春の非常に有望なタイトルのようで、多くのプレイヤーがこの拡張ではなく Elden Ring に目を向けている可能性があります。しかし、Stellar Blade は独自の光で輝き、ソウルライクファンの間でその地位を獲得することができます。このデモは完璧な例です。

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