これは、2010年にStarCraft II がローンチしたにもかかわらず、まだ活発で健全なeスポーツシーンを維持しているという、StarCraft ブランドを取り巻く品質と関心のレベルを示しています。しかし、以前ほど健康的ではないかもしれません。
これは、ESL が 2025 年以降の StarCraft II ESL Pro Tour の廃止を決定したためです。この理由は、長期的なコミットメントと投資を確保することが困難であり、年間カレンダーを維持することはもはや実行不可能であると指摘している声明 で概説 されています。
「EPT は、StarCraft II の長期的で持続可能な競争力のあるエコシステムを構築することを目標に構築されました。サーキットの力強いスタートは、主要なエコシステムのステークホルダーに支えられ、本格的なプロツアー環境を可能にし、すべての関係者に安定感を提供し、eスポーツのプロがStarCraftにキャリアを捧げることを可能にしました。
「しかし、年間を通じて複数のイベントに資金を提供するという長期的なコミットメントを確保することは、時間の経過とともに困難になっていきました。今日をもって、EPT を定義してきた包括的なエコシステム (高品質の放送、包括的な地域大会、競技ゲームプレイの定期的な更新を伴うオンラインおよびライブ イベントを特徴とする 1 年間のサーキット) を維持することはできなくなりました。」
長年にわたり、StarCraft II ESL Pro Tour は600万ドル以上の賞金を分配し、5人の世界チャンピオン、22人のマスターズ優勝者、58人のオープンカップ優勝者を戴冠させ、3,300以上のユニークなトーナメントを開催し、48,000以上の試合を開催しました。言うまでもなく、素晴らしい走りでした。
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