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Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivorパッチはパフォーマンスの問題を修正したいと考えています

今日、安定した60fpsで、バグがはるかに少ない状態で、最終的にプレイできるようになりますか?

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多くの人がStar Wars Jedi: SurvivorがPS4とXbox Oneにやってくることを知って喜んでいましたが、ゲームがすでにPC、PS5、Xboxシリーズでどのように機能しているかについての懸念を放映した人もいました。これは、私たちがこれらの問題に耐えなければならないことを意味しましたか?Respawnは当時ノーと言っていましたが、今度は彼らが本気かどうかを確認する時が来ました。

スタジオはStar Wars Jedi: Survivorの新しいパッチをリリースしたばかりで、開発者がゲームのパフォーマンスモードを大幅に改善することを強調しているのは良い兆候です。実際、レイトレーシングを無効にし、GPUとCPUの使用率を改善することで、毎秒60フレームのパフォーマンスモードを完全に作り直したようです。

これは、品質モードを好む人が同じ古いエクスペリエンスを得るという意味ではありません, このパッチは、いくつかのグラフィカルなアップグレードが行われたとしても、はるかに安定した30fpsにつながると言われています.

フレームレートなどについて言えば、PS5バージョンは可変リフレッシュレートをサポートするようになり、PCバージョンはいくつかの改善(DLSSサポートを含む)を受けました。これらすべてに加えて、いくつかのバグ修正と調整に加えて、ここでもう少し読むことができます

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