Star Wars: Fate of the Old Republic BioWareのベテランで監督のケイシー・ハドソンは、AIは「創造的に魂がない」と語る
彼は、この技術がArcanaut Studiosの次回作『スター・ウォーズ』のいかなる部分にも使われないことを確認しています。
AIはゲーム開発の特定の側面を加速させる手段と見なされることが多く、ケイシー・ハドソンは2030年までにStar Wars: Fate of the Old Republic のリリースを望んでいるので、彼がこの技術を使うことを考えるかもしれないと思われるかもしれません。ハドソンは、それが自分が作りたいゲームを作る上で何の役にも立たないと信じているからです。
「AIは創造的に魂がないと感じるんだ。実際にその過程で役立つ場所は想像しにくいです。ただ、本当に感心していない」と 彼は最近のブ ルームバーグの インタビューで語っている。ハドソンはこのプロジェクトに対して多くの権限を与えられたように見え、AI禁止の約束を守れるようです。
スター・ウォーズ:FOTORは、元ネットイーズ幹部のサイモン・ジューが設立した新会社グレーターサン・グループによって資金提供されます。彼は複数の投資家から約1億ドルの資金を確保しています。ハドソンはまた、ライアン・ホイル、キャロライン・リビングストン、ダン・フェッセンデンなど、多くのベテランを招き入れています。GreaterThan Groupに対する朱のビジョンは、今日の新しい技術フォーカスや5分ごとに解雇される開発者たちという、異なる未来を確保することです。
「選手の満足も、商業的な成功も得られます。芸術の達成を得ることができます。一方を妥協したり、もう一方のために犠牲にする必要はありません。最高のクリエイターに夢のプロジェクトに取り組む機会を与えましょう。みんなが勝つ...業界は開発者をひどく扱っています。私は、常に開発者をより良く扱うリバランスの力が必要だと思います。」
つまり、FOTORにはAIが入っておらず、ゲーム開発者を大切にしているように見える会社が復活させているということですか?私にはあまりにも良すぎて信じられないかもしれませんが、もしかしたら現代の業界に疲れているだけかもしれません。




