Star Trek: Voyager - Across the Unknown
パトリックはUSSヴォイジャーに転送され、キャスリン・ジャネウェイの指揮のもとデルタ宇宙域で生き延びようとしています。この戦略ゲームはテレビシリーズに忠実です...
Star Trek: Voyager - Across the Unknown はあまり期待していなかった珍しいゲームです。大作グラフィックで圧倒されるようなゲームではありません。むしろ、心と魂を込めたよく作られたインディーゲームです。あなたの任務は、何かがうまくいかず、U.S.S.ボイジャーが銀河の遠くへ運ばれた後、地球へ戻る道を見つけることです。あなたとクルーはデルタ・クォドラントと呼ばれる場所にたどり着きます。もしあなたがスター・トレックの世界観が好きで、テレビシリーズ『スタートレック:ヴォイジャー』のキャスリン・ジャネウェイ司令官が選んだ選択とは違う選択をしたなら、このゲームはあなたにぴったりです。物語は同じで、転送された後、あなたと仲間たちが再び故郷に帰るまでに70〜75年かかることに気づきます。あなたとクルーは、この銀河のこの地域で直面するあらゆる挑戦や危険に立ち向かうために、その時間を有効活用しなければなりません。
最初は比較的シンプルで、選択や決断がほとんどありません。時間が経つにつれて、会話で選択できる選択肢やミッションの達成方法が増えていきます。資源システムが何ができるかを決め、宇宙船には建設システムがあります。生き残るためには、XCOM 2で見られるようなシステムを使って宇宙船を組み立てる必要があります。さらに、新技術の研究、乗組員の適切なケア、新しい装備の開発も必要です。全体的に、FiraxisのXCOMシリーズやFTLのキャンペーン要素をかなり思い出させます。ここでの違いは、ランダムに生成された様々な太陽系を旅し、資源を探し、クルーを惑星へ輸送して様々なミッションを行うことです。しかし、クルーが任務に持ち込むものを決めることはできません。代わりに、ランクや能力に基づいて選択します。また、クルーは特定の建物と連携して機能性を向上させることもできます。
ミッションは互いに補完し合う人員を選ぶ必要があるので面白いと感じました。もしあなたが惑星や他の場所に送り込む人たちが同じ能力を持っている場合、すべての状況で解決策を見つけるのが難しいと感じることもあります。しかし、これは両方のキャラクターが同時に状況を解決できることを意味します。ミッションでは、テキストや画像で4つ以上のシナリオが提示されます。それぞれの状況に対処するためには、解決策を提供する能力を持つ適切な人を選ぶ必要があります。その結果はランダムに生成されます。もし彼らのスキルが低すぎると、あなたがその状況に対処できないリスクがあります。大きなボーナスを持つキャラクターでも失敗することがあり、すべての選択が重要になります。状況ごとに複数の解決策が提示され、キャラクターが成功すると異なる報酬が得られます。選択によっては、最終的な状況も物語に多少影響を与えることがあります。このシステムは機能していますが、しばらくするとやや単調に感じることもあります。このゲームではヒーローが死ぬこともあるので、その点は覚えておくべきです。
ゲーム全体としては、ストーリーテリング、ノスタルジー、ゲームプレイ要素がうまく融合していると思います。テレビシリーズを基にしているため、オリジナルのクルーが決してしなかった選択をするチャンスがあります。原作に非常に忠実で、テレビシリーズでは下せない決定がなされなかった理由があることが多いです。このゲームは『もしこれをやったらどうなる?』と問いかけてくるゲームです。もちろん、テレビシリーズを再現して同じ選択をすることも可能です。壮大な宇宙戦闘でさえ、このタイトルではインタラクティブです。あなたは能力を与えるヒーローのグループを選びます。戦闘中は直接操作できないものの、宇宙船に指示を出すことができます。ターゲットを選び、船に防御を命じ、敵のシステムのうちどのシステムを攻撃するかを決めます。FTLのシステムに似ていますが、Galactic Civilization IVの戦闘のようにフル3Dで描かれています。
もちろん評価すべき点も多いが、やや質に欠ける点もある。ボイスアクトはほとんどなく、それがかなり目立ちます。もしテレビシリーズを見ていないなら、プレイ中に彼らの声が頭に浮かんでいないかもしれません。そこにあるのは、新しい星系群を訪れた際の旅の体験を声優がナレーションする形です。 私はこれが本当に好きで、冒険の中でもっと見たかったです。音楽は素晴らしいですが、ドラマチックな声優の演技が少し恋しいです。こうした点こそが、このゲームがインディーゲームであることを示しています。しかし、それでも提供されているものは気に入っていることを強調したいです。
もしあなたがスター・トレックのファンなら、このレビューの時点ですでに購入しているかもしれませんが、まだならぜひおすすめしたいです。明らかに予算の制約があるにもかかわらず、没入感があり刺激的で、馴染みのある新しいキャラクターと共にあの困難な旅を再現できる。残念ながら、『ヴォイジャー』を観てからかなり時間が経ちましたが、もし違うやり方をしていたらどうなっていただろうと考えた場面を何度か覚えています。選択肢が必ずしも劇的に異なるわけではありませんが、十分に異なっていて、ワクワクする状況を生み出しています。典型的な例としては、ボーグの技術を宇宙船に組み込む場合です。もし科学技術の道を選ぶなら、利点とリスクの両方があります。
グラフィック面でも技術的にも、このゲームは十分に許容範囲内です。大作タイトルでおなじみの視覚的な魅力は味わえません。しかし、世界観やキャラクター、その他の要素のデザインは、インタラクティブなテレビシリーズの幻想を依然として訴えています。音楽も一流で、壮大な楽曲、落ち着いた音楽、音楽が全くないシーンもあります。革命的なものではありませんが、役割を果たしています。特に目立った技術的な問題やバグには遭遇していません。私が経験したのは、特定のカットシーンが孤立した場面で少し遅く読み込まれることだけです。
ダウンロードコンテンツは少し賛否両論です。5つの非常に難しいミッション、2人の仲間入りキャラクター、そして3つのかなり強力な技術が含まれています。私はこのコンテンツを含めて、パッケージ全体を試す幸運に恵まれました。私の意見では、ほぼ必須の一本です。特に買いたくなる魅力はないかもしれませんが、良いコンテンツだと思います。実際、ゲーム内で関わることや行動が増えてくれます。それ以外は、かなり大規模なゲームで、クリアに15〜20時間ほどかかりました。かなり満足しましたが、ほぼすぐにリプレイ価値を感じました。ヒーローの勧誘や違うやり方を逃してしまったかもしれません。すべてのヒーローをどうやって勧誘するかは完全には明確ではありません。そのため、旅に彼らを連れて行く機会を簡単に逃してしまいます。
もしスター・トレックが好きなら、この作品をおすすめしないわけにはいきません。このゲームは鋭いものの、しばしば予算に起因する問題もあります。戦略面では、設定にあまりバリエーションがないため、やや単調に感じることもあります。最初の太陽系で行うことは、例外を除き後の恒星系でも同じことをします。それでも、私はこの作品は十分に良い製品であり、私が試したスター・トレックの世界の中でも最高のゲームの一つだと思います。しかし、この世界観が好きでない人にはおすすめするのは難しいと思います。この魅力の大きな要因は、テレビシリーズを観たことがあり、そのキャラクターや技術などに精通していることにあります。もしスター・トレックに興味がないなら、この作品を完全には理解できないと思います。もし私のように宇宙が好きなら、このタイトルには多くの魅力があります。もしスター・トレックが好きなら、評価にもう一つ星を加えられるでしょう。














