Skip to main content
ガイド

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornoby: ゾーンを生き抜くための初心者向けヒント

残酷で容赦のない場所ですが、これらのヒントを参考にして、ゾーンを自分…
Alex Hopley Editor UK 更新 21 11月 2024

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl は難しいゲームです。あなたの銃には十字線がなく、特にゲーム序盤では、拾うためのリソースがほとんどなく、敵はわずか数ヒットであなたを倒します。特にストーリーを体験したいだけの場合は、難易度を下げることは恥ずかしいことではありませんが、ゾーンを全力で楽しみ、屈服を拒否したい場合は、ここにいくつかのヒントがあります。

銃は体よりも価値がある

少し不可解なスタートですが、これが言いたいのは、ゲームの序盤では、死体に必要なものがすべて揃っているわけではないことを覚えておくことが重要だということです。実際、奇妙なソーセージ、壊れたピストル、包帯以外に、ほとんどの体には価値のあるものは何も見つかりません。それよりも、敵が持っているすべての武器をアンロードしていることを確認するのがおすすめです。最も壊れた武器からでも、弾薬は常に有用であり、S.T.A.L.K.E.R. 2の近接戦闘はかなり恐ろしいので、空の銃の恐ろしいカチッという音が聞こえないようにしたいと思うでしょう。武器の弾薬も知っていることを確認しておくと、売れた方がいい、または保管された方がいい無駄な弾丸が備蓄されてしまう可能性があります。

武器のお手入れ

銃の話になりますが、修理のためにクーポンを貯めておくとよいでしょう。壊れた銃は、S.T.A.L.K.E.R. 2の本当の死の罠です。もしあなたの銃が壊れていると、ランダムに修理が必要になることに気づくでしょう、つまり、ミュータントに飛び降りそうになったちょうどそのとき、恐ろしいカチッという音が聞こえ、故障を整理するアニメーションに数秒を費やすことができるのです。ほとんどの集落には技術者がおり、有料で銃を修理してくれます。銃を100%にするとしばらく持ちますので、ゾーンの新しいエリアの集落を離れる前に、完全に修理することをお勧めします。

軽く保つ

最初のヒントでは、目にするすべての銃を拾わないことを推奨しましたが、それはS.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl がかなり厳格な重量管理システムを持っているためです。推奨される負荷を超えると、スプリントと歩行が遅くなり、ファストトラベルのオプションが不足していることを考えると、すべてのものをベンダーに販売できるようになるまでにはしばらく時間がかかる可能性があります。壊れた銃がたくさんある場合、ベンダーは特定のポイントを超えて壊れた商品を持って行かないので、それらを売って利益を得ることもできません。ですから、たくさんの弾薬、たくさんの回復、そして数丁の銃を身に着けておくのが最善です。食べ物でさえすぐに多くの重量を占めることがあり、いつの間にか何キロものパンを運んでいました。それどころか、新しいエリアに行くたびに移動するスタッシュを最大限に活用し、そこに余分なものをすべて詰め込んでください。

邪魔するよりも助ける方が良い

ゾーンでの旅の途中で、ランダムなNPCとの出会いに出くわします。これらはサイドミッションほど長くはなく、完了するのに一瞬の時間しかかかりません。彼らは少し厄介かもしれないし、助けを求めている人を殺すこともできますが、そうすることで得られる報酬は非常に不足しています。クーポン(S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl のゲーム内通貨)をたくさん手に入れただけでも、前述のソーセージと役に立たないピストルのバンドルよりはましです。ゾーンは、仲間を助けることでそれほど遠くまで行ける場所ではないように思えるかもしれませんが、特に始めたばかりのときに奇妙な副次的な目標を達成することで、生活を少し楽にするために必要な追加のリソースを得ることができます。

ポジションを維持

ここからは、より具体的なヒントに移りますが、S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl にいると、特にミュータントと対峙するときに、走ったり撃ったりすると、素早く厄介な結末を迎えることがよくあります。むしろ、AIは通常、自分自身をあなたの方に導くので、特に照準に慣れてきた初期の段階では、遮蔽物を何個か選んで保持しておくと便利です。目に見えないミュータントに対しては、角をつかんで彼らが攻撃するのを待ってから鉛を詰めると、通常は有利になりますし、人間からの手榴弾をかわす限り、彼らは角を曲がるときにライフルの銃身を見下ろしてあなたを探すことがよくあります。それは少しダサいように聞こえます、そしてあなたが本当に忍耐強くなるのが面倒であるならば、ショットガンをつかんで人間の敵に対して役立つかもしれません、なぜなら、十分に近い距離で腸、胸、または頭に撃たれると彼らを粉々に吹き飛ばすからです。

ブザーを恐れないでください

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl をどんどんプレイすると、異常が近くにあることを知らせるビープ音に慣れてくるでしょう。ボルトで一時的にそれらのいくつかを取り除く必要がありますが、ほとんどの場合、特に酸と火の異常では、軽微なダメージを受け、ボルトを完璧に投げようとする痛みを避けて、ただ走り抜けることができます。これは本当に時間を節約する運動であり、ビープ音が聞こえるたびにボルトを準備しておく必要がありますが、必ずしもボルトが必要なわけではありません。

旅行中に節約

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl には自動保存機能があり、通常はミッション中または特定の時間間隔で開始されます。ただし、ミッションからミッションへと移動していると、ランダムな敵、おそらくミュータントに遭遇する可能性があります。ここで簡単に終わりを迎えることができ、最後のミッションの終わりからずっと移動する必要があります。これは簡単なヒントですが、ゾーンの他の住人にいつ待ち伏せされるかわからないため、必ず保存してください。

これらのヒントが、ストーカーになるための旅に役立つことを願っています。ゾーンを生き抜くためのヒントがあれば、ぜひ以下に残してください!

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。