Spyro: A Realm Beyond プレビュー - 発表から注目すべき6つのポイント
象徴的な紫のドラゴンが戻ってきましたが、短い公開トレーラーでいくつか疑問が残りました...
ついに実現します!約20年ぶりに、スパイロ・ザ・ドラゴンが復活し、今回はスパイロ:リイグナイテッド三部作の黒幕たちによって開発された新作ゲームが登場します。Activisionと分離し独立を取り戻したばかりのToys for Bobは、 Xboxゲームズショーケースで発表された象徴的な紫のドラゴンの復活という、より広い物語の新たな章を作ろうと懸命に取り組んでいます。
発表は短く、CGアニメーションとゲームプレイの断片を融合させたトレーラーが提供されましたが、私たちは最近開催されたToys for Bobの開発者によるプレゼンテーションに参加するという贅沢にも恵まれました。これによりプロジェクトにより明るいスポットライトが当てられました。とはいえ、Spyro: A Realm Beyond の発表から覚えておくべき6つのポイントをご紹介します。ただし、まだゲームからあなた以上のものを見ていないし、プレイする機会もなかったことを付け加えておきます。
1. スパイロは「新たな悪」と対峙し、重要な味方の姿は見えません
予告編の冒頭で、スパイロが 「新たな悪」と対峙することが明記されています。これにより、マレフォアやリプト、あるいはスパイロが直面した過去の脅威の復活はほぼ否定され、紫のドラゴンにとって新たな時代の幕開けとなります。
同様に、予告編にはスパークスやスパイロの他の重要な仲間たちの姿は映っておらず、これらのサポートキャラクターが登場するかどうか疑問が残ります。Toys for Bobが明確にしたのは、このゲームはスパイロに非常に焦点を当てているので、この章で他のキャラクターを操作することは期待しないでほしいということです。
2. 『A Realm Beyond』は「新規プレイヤーの入り口」とみなされる一方で、ベテランファンにとっては「レガシーに満ちた」存在でもあります
上記の点に基づくと、このゲームが 「入り口」 とされるという言及は、過去の設定や冒険が単なる...過去。スパイロの過去の作品へのオマージュは間違いありませんが、数十年前の基盤の上に築かれたゲームを期待すべきではありません。なぜなら、これはまさに紫のドラゴンの再生(いわば「再点火」)のように見えるからです。
3. 「能動飛行」メカニクスは、より広い全体にとって非常に重要なようです
Toys for Bobは 「アクティブフライト」というフレーズを繰り返し言っていて、スパイロがこのゲームで単に滑空する以上のことができることを説明しているようです。もはや基本的な3Dプラットフォーマーではなく、紫色のドラゴンはより洗練された操作や移動メカニクスを持ち、広いレベルを移動する方法をプレイヤーに与え、スパイロがA地点からB地点へ移動する方法に自分なりの色を刻むことができます。
そのために、通常の滑空だけでなく、スピードを上げてより速い滑空パターンに入るためのダイブムーブも見られ、その後ファイアボール攻撃を放って干し草の山に火をつけて上昇気流を起こし、スカイボックスへと飛び上がり、翼を羽ばたかせてさらに高さを上げます。これもまた、移動メカニクスだけを見ればスパイロ2.0のような感覚があります。
4. Spyro: A Realm Beyond はオープンワールドですか?
そして後者の点を踏まえると、『Toys for Bob』が『Spyro: A Realm Beyond 』がオープンワールド体験かどうかは明言しませんでしたが、トレーラーはより伝統的なレベルが置き去りにされていることを示唆しているように見えました。完全なオープンワールドではなく、より複雑なオープンレベルが登場するかもしれませんが、これまでに見せられた内容から、スパイロの復活は、偶然にもボブの最後の大作である『クラッシュ・バンディクー4:イッツ・アバウト・タイム』のように硬直的ではないことを示唆しています。
5. トム・ケニーが紫のドラゴンの声を担当するために戻ってくる
スパイロのベテランなら覚えているでしょうが、トム・ケニーはおそらくスポンジボブの声で知られ、多くの象徴的な声優役で俳優経験があり、90年代後半から2000年代初頭にかけてインソムニアックのオリジナル3作でスパイロ・ザ・ドラゴンの声を担当していました。スパイロがシリーズ初の新作『A Realm Beyond』で少し再生する中、ケニーも戻ってくるのは当然のことだよね?まさにその通りで、ケニーとスパイロが再結成する。これは、このゲームが 「レガシーに満ちている」という先ほどの指摘と密接に関係するだろう。
6. これがスパイロが幅広いプラットフォームで登場する最後の機会になるのでしょうか?また、これがボブの最後のスパイロ/クラッシュ作品になるのでしょうか?
Toys for BobがActivisionから独立して独立した際、開発者の次回作はActivision、ひいてはXbox Game Studiosが発売すると説明され、当時はスパイロかクラッシュのいずれかが主役になることがほぼ確定しました。契約書にはそれ以上の内容は書かれていないようで、Spyro: A Realm Beyond がデビューすれば、これがToys for Bobがクラッシュ/スパイロのゲームを最後に届けるのではないでしょうか?そして、Xboxが独占ゲームに再び注力しつつある中で、おそらくPlayStationのようにシングルプレイヤータイトルは独占し、マルチプレイヤーはより幅広いクロスプラットフォームデザインに移行しているでしょうが、これがPlayStationや任天堂プラットフォームでスパイロやクラッシュを最後に見るのではないでしょうか?大きな疑問ですが、間違いなく『A Realm Beyond』が最終的にXboxエコシステムの一部として、また他の対応するライバルプラットフォームでどれだけ成功するかにかかっています。
これらすべてが進む中で、今できることは待つしかありません。Spyro: A Realm Beyond は2027年春にPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2で登場し、Game Passライブラリの一部としても収録される予定です。











