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Ghost of Yotei

報告によると、ソニーのファーストパーティゲーム販売は2020年以降減少傾向にあります

PS5世代を批判して正当化したいなら、今や何かがおかしい証拠ができた。

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2020年から前会計年度末まで、ソニーはファーストパーティゲームの販売に苦戦してきました。『ゴッド・オブ・ウォー:ラグナロク』や『マーベルのスパイダーマン2』、『アストロボット』のような大作が出ても、多くのゲーマーはPS5世代の作品が不足していると感じているため、着実に衰退しています。

Game Fileが集約したデータは、視聴者が長年感じてきた多くのことの証拠を示しています。興味深いことに、ソニーは直近の会計年度末にかけて、Ghost of Yotei のリリース直後に売上が上昇しています。2020年の会計年度には、『Ghost of Yotei 』の前作『対馬の幽霊』や『The Last of Us: Part II』がリリースされましたが、それ以前の年と比べても、2020年代のソニーのファーストパーティ売上の多くは着実に減少しています。

『コンコード』のような失敗作や、ソニーが望んだほど大きな印象を与えられなかったゲームを指摘して、このパターンの唯一の理由は彼らだと言うのは簡単ですが、それはあまりにも単純すぎるように思えます。ソニーは年間1、2つの主要なファーストパーティ作品を中心にエコシステムを構築してきました。すべての期待は一つか二つのバスケットに集中しているため、もしこれらのゲームが売れなければ、2021年から2024年のような数字が増えるでしょう。最近のリメイクやリマスターなどが出ているにもかかわらず、ソニーはファーストパーティタイトルで一貫して成長を続けることができていません。この傾向が良い方向に変わることを願っていますが、たとえ何百万台ものコンソールが毎年売れても、人々はそこで遊ぶゲームを必要としています。

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レビュー. 執筆者 Ketil Skotte

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