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Sony 物理ゲーム終了の決定についてパブリッシャーパートナーには伝えませんでした
AAAゲームパブリッシャーにとっても私たちにとっても大きな驚きであり、Sony だけの利益を得るために決定が下されたことを示しています。
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ソニーが2028年1月をもってディスクベースのゲームを終了したことで、物理ゲームが過去のものとなったという事実は、ニュースの中心的な話題となっています。現在、 High Chaos Run はその背後にある全ての物語にスポットライトを当てており、ソニーの最も親しい関係者(出版社もビジネスパートナーも含めて)でさえ、これから何が起こるのか知らなかったと報じています。
大手AAA出版社の幹部は、他にもいろいろなことを言っています:
「PlayStationとの親密な関係に見えたにもかかわらず、私たちはこの出来事を知らされていませんでした。今になって、近いうちに職を失うかもしれないと実感しています。」
インドの状況はさらに悪化したと言われています。そこでは2028年に100のPlayStationストアがオープンする予定でしたが、これは熱心に進められてきたプロジェクトでしたが、合理的には実現しないでしょう。インタビューを受けたある投資家はこう語っています:
「なぜPlayStationと協力するのか、ましてや数クロール(インド国外の人向けには1クロール=1000万ルピー)を投資するなんて、ディスクを売らないのに。さらに悪いことに、PlayStation Indiaは公開前にこれを知らせてくれなかったのに、それでも投資を求め続けました。彼らも知らなかった。」
最終的にはソニーの決定であり、情報が漏洩するリスクもありましたが、これは完全にソニー自身の利益に基づく選択であり、他の誰にも相談されていないことを示しています。
