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ソニーはPlayStationプラットフォーム向けにAIベースのフレーム生成技術を開発しています

AIベースのフレーム生成技術が、AMDとの緊密な協力のもと、PlayStationプラットフォームに導入されます。

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Sony PlayStationのチーフアーキテクト 、マーク・サーニーDigital Foundryのインタビューを受け、興味深いことが明かされました。ソニーはAMDと密接に協力し、「 PlayStationプラットフォーム」 向けのAIベースのフレーム生成技術を開発しています。

これらすべての目的は非常にシンプルで、より高性能なハードウェアを必要とせずにゲームのフレームリフレッシュレートを向上させることです。このフレーム生成技術では、人工知能が実際のレンダリングフレームの間に中間画像を作成し、これにより知覚性能が向上します。ご存知の通り、NvidiaのDLSSも同じ基本原理に従っています。

この技術は、ソニーとAMDの共同プロジェクト「Project Amethyst」に基づいており、PlayStationプラットフォーム向けの機械学習を活用したグラフィックソリューションに焦点を当てています。AMDの今後発売予定のFSR Redstoneパッケージは基盤となり、画像強化、フレーム生成、レイトレーシング関連の再構築技術が含まれています。

では、これらの「PlayStationプラットフォーム」とは何なのでしょうか?そのことについてチェルニーはかなり曖昧でしたが、一つだけはっきりしていることがあります。今年は何も予定されていません。

「今年はこれ以上のリリース予定はありません。そして、今後もっとこの話を楽しみにしているとも言ってくれました!」

ソニーはPlayStationプラットフォーム向けにAIベースのフレーム生成技術を開発しています

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