ソニーは、標準モデルのPlayStation 5向けに、新たなAIアップスケーリング技術「Quick Spectral Super Resolution(QSSR)」を発表しました。この新機能の第一弾対応タイトルとして、『Marvel’s Wolverine』および『Ghost of Yōtei』が選ばれています。両タイトルには10月1日(木)にパッチが配信され、オプションのグラフィック設定としてQSSRが追加されました。この展開については、Video Games Chronicleが報じるとともに、PlayStation Blogの発表でも詳細が明かされています。
QSSRは、PS5 Pro向けに提供されているソニーの最上位アップスケーラー「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」から派生した技術です。この新技術は、標準モデルのPS5において対応タイトルの画像のディテールと安定性を向上させることを目的としており、ソニーは今後、PlayStation開発者向けに広く提供していく方針を示しています。
Digital Foundryの報告によると、QSSRの導入によって時間軸の安定性、細部の描写、サブピクセルの処理能力が改善され、動く草木などで見られたアーティファクト(ノイズ)も低減しているとのことです。同メディアの分析では、特に『Marvel’s Wolverine』において視覚的な恩恵が顕著に現れた一方、『Ghost of Yōtei』については、もともとの画質レベルが高かったこともあり、変化は比較的緩やかであったとされています。
現時点でQSSRへの対応が確認されているのは上記2タイトルのみです。ソニーはこの技術を幅広く展開することで、開発者に既存のPS5ハードウェアを活用した新たなアップスケーリングの選択肢を提供しますが、現段階で他のタイトルへの対応が確定したわけではなく、標準モデルの画質がPS5 ProのPSSRと同等になることを示唆するものでもありません。