Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
レビュー
Sonic Superstars

Sonic Superstars

バランワンダーランドの背後にあるチームが戻ってきて、このペースの速い家族の冒険でその評判を修復しようとしています。

HQ

時々、またはかなり頻繁に、私はソニックを気の毒に思います。彼は、彼の主なライバルの特別な扱いと中裕二の青いぼかしへの不公平に関しては、しばしば私の同情を持っています。はい、私はここでマリオについて話している。私たちのほとんどによると、任天堂の黄金のガチョウは本当に失敗することはできません。彼が古典的な横スクロール2.5Dタイトル(New Super Mario Bros.、New Super Mario Bros. Wii、New Super Luigi U、New Super Mario Bros. U、New Super Mario Bros. Deluxe - それは常に見事にレトロであると説明されています。

Sonic Superstars
デザインは絶妙で、もちろんPS5で美しく再生されます。

ソニックがSonic Mania、Sonic Origins、Sonic Superstarsなどのゲームで同じことをするとき、彼は想像を絶するほど過去にとらわれていると説明される可能性が高くなります。もちろん、そこには不正があり、過去20年間のソニックのオープンワールドタイトルは嫌いですが、1991年のオリジナルになかったものをすべて取り除く冒険がとても好きです。私にとってのソニックはこれです。Sonic Teamの象徴的でカラフルで遊び心のあるデザインに浸った2次元のプラットフォームジャンプ。

Sonic Superstars
それは正しい方法で、速くて難しいです。
これは広告です:

Sonic Superstarsは、かつてSonic Teamのボスである中裕二と一緒にキャラクターを作成した大島直人によって設立されたスタジオであるArzestによって開発されました。Arzestの最新作『Balan Wonderworld』は、これまでの人生で試した中で最悪のプラットフォームタイトルの1つとして際立っており、ここでは事前に懐疑的な見方をしていました。しかし、Superstarsのオープニングコースでソニックと一緒に、これが魅力に溢れ、Sonic Mania懐かしさに満ちていることに気付くのに、おそらく5分もかかりませんでした。

ここでのアイデアは、古い Mega Drive 時代のゲームプレイを維持しながら、同時にいくつかの新しいゲーム メカニクスを取り入れ、基本的なコンセプトをできるだけ新鮮に保つことです。ソニック、テイルズ、ナックルズ、エイミーとしてプレイすることを選択でき、最大3人の友達と一緒に冒険全体を実行するオプションがあります。最大のゲームプレイの革新は、ソニックの特別な宝石と関係があります。

Sonic Superstars
バトルロワイヤルモードは少し奇妙ですが、いくつかの簡単なオンラインマッチに飛び込むのは楽しいことです。

ゲームが始まると、ソニックは非常にスタイリッシュなイントロシーケンスを介して、重複を含む特別なトリックを可能にする非常に強力なChaos Emeraldに手を置きました。4人のキャラクターのどれとしてプレイするかに関係なく、各レベルで1回、右のジョイスティックを押し下げて一種のスーパーアタックをアクティブにし、選択したキャラクターの20ほどの追加バージョンが画面に表示されます。これらの攻撃は、ゲームのより頑固なボス戦のいくつかの間に捨てるのに非常に価値があるので、私はそのアイデアが好きです。攻撃の実行と設計自体は最高ではないかもしれませんし、奇妙な方法で少し日本的すぎると感じることもありますが、それは確かに私が嫌いなことではありません。

これは広告です:
Sonic Superstars
ボーナスコースはソニックの重要な部分ですが、ここではほとんどが奇妙です。

ボスに関しては、Arzestとセガはここですべてのストップを引き出し、特に任天堂が長年にわたって完璧に磨いてきた90年代のパターンに従う本当に良いボスをたくさん作成しました。各ボスは3回の攻撃(異なるタイプと多様性)を実行して、プレイヤーとしてダメージを与えることができる位置に身を置きますが、できるだけ早く方法と場所を理解する必要があります。鎖を撃ち抜くボスがいて、この悪い男の子を倒すには、それをだまして発射物を発射させる必要があり、別のボスはソニックが走って頭上を走ってダメージを与えることができるワイヤーを撃ちます。

Sonic Superstars
テイルズは、尻尾を回転させて難しいパッセージを飛び越えることができるので、間違いなくプレイするのが最も簡単なキャラクターです。

コースの多様性は素晴らしく、コースのデザインも良いです。いつものように、いくつかの異なる道があり、各トラックにはたくさんの秘密があり、探索を促しますが、ランニングペース自体は、ソニックでいつものように完全なランニングを促します。そのバランス、またはむしろ「コントラスト」は成功し、ユニークであり、Sonic the Hedgehogで慣れているよりも多くの課題があります。

デザインも良いです、本当に良いです。プレビュー画像は私には少しコントラストが強すぎて、8月にリリースされたGamescomのビデオではすべてのポリゴンオブジェクトが光沢があるように見えましたが、ゲームが稼働すると(PlayStation 5とLG OLED C3でプレイしました)、Superstarsの外観に恋をしないのは難しいです。それは魅力的で、整頓されていて、カラフルで、心配することなく非常にスムーズに流れます。音楽も素晴らしいです。

Sonic Superstars
音楽と同様に、プレゼンテーションは本当に素晴らしいです。

私は子供たちのフランク(8)とベガ(7)とSuperstarsをプレイし、ソニックの最新の冒険をどれだけ好きか(または嫌いか)について子孫にクイズをすることができました。ソニックとマリオのゲームを何度かプレイし、過去1年間フォートナイトで1日2時間を過ごしているフランクは、父親よりもコースを上手に走り、私が古い化石のように座って頭を掻いている間に3人のボスを倒す方法を考え出した人でした。フランクは歓声を上げ、さえずり、デザインとキャラクターを変更する能力を繰り返し賞賛しました。彼はコースが好きで、それがいかに超高速であるか、そして上司を愛していました。一方、ベガはiPadで数時間のRobloxを除いて多くのゲームをプレイしたことがなく、Superstarsは少し難しすぎると感じました。

パパ・ヘゲヴァルはSuperstarsで数日後に満足し、Arzestが恐ろしいBalan Wonderworldの後に評判を修復し、保存する価値のあるソニックに関するほとんどのものをキャプチャした魅力的なファミリーゲームをリリースしたことに気づきました。

07 Gamereactor Japan
7 / 10
+
華麗なデザイン。素晴らしいゲームの仕組み。素晴らしい音楽。バラエティに富んでいます。幅広い協力。
-
若いプレーヤーには少し挑戦的すぎる場合があります。ボーナスコースは奇妙です。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

関連あるテキスト:

Sonic SuperstarsScore

Sonic Superstars

レビュー. 執筆者 Petter Hegevall

バランワンダーランドの背後にあるチームが戻ってきて、このペースの速い家族の冒険でその評判を修復しようとしています。



Loading next content