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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2 Act 3のボスを別のボスに置き換え、新パッチで真の運要素を導入
最新のアップデートでは、ベスティアリーとSteam Workshopの統合も追加されました。
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MegaCritのチームはSlay the Spire 2 の最新パッチを発表しました。これにより、Act3のボス1体に別れを告げ、新たなエンドゲームの敵に挨拶し、多くのファンからの要望機能の導入が実現しました。
まず、ランダム要素の修正についてですが、MegaCritのエドがアップデートの Steam投稿で説明しています。基本的に、ゲーム制作時にSlay the Spire 2 はPRNGシステムを使いました。多くの他のゲームが使っているものです。しかし、システム内で不正利用が発見され、プレイヤーはどの呪いが出るか、どの環境を探索するかを予測できるようになりました。その脆弱性は現在削除されており、Slay the Spire 2 はその苦しみが完全にランダムであると誇りを持って言っています。
新機能としては、ベスティアリーが追加され、カードで遭遇し倒したすべてのクリーチャーを閲覧することで世界とさらに深く関わることができます。また、今回のアップデートにはSteam Workshopとの連携も含まれており、プレイヤーはゲーム体験を変えるためのMODを作成できます。もしかすると、誰かが代わりのドアメーカーを作るかもしれません。Act 3のボスはこの新しいパッチで私たちに別れを告げました。
メガクリットは、ドアメーカーの複雑さがゲームに求めていたものには高すぎたため、彼を外したと説明しています。新たなボス、イーオングラスが彼の代わりに配置され、プレイヤーのランの終わりにスパイアを倒すための最後の障害として待ち構えています。




