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吉田修平は、ソニーのライブサービスゲームへの圧力に抵抗したかったと言います
そして、BloodborneにPS5またはPCバージョンがまだない理由についてコメントしています。
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11月には、PlayStationのベテラン選手の一人である吉田修平氏が、31年間在籍したソニーを退社することを決めたと報じました。今日、彼は失業しており(彼自身が認めている)、ソニーの壁の外では、突然、プレイステーションでの時間についてよりオープンに話すまったく新しい機会を得ました。
Kinda Funny Gamecastの非常に興味深いインタビューで、彼は、ソニーがしばしば叱られるライブサービスゲームに大きく焦点を当てていることなどについて語っています。彼はこれを止めたかったと言い、冗談めかして、それが辞めざるを得なかった理由かもしれないと付け加えます。
吉田はまた、ファンの願いにもかかわらず、PCやPlayStation 5用の続編やアップデート版さえ受け取っていないBloodborneについてもコメントしています。彼は、完全な洞察力を持っているわけではありませんが、クリエイターの宮崎英高が本当にBloodborneを愛していて、他の誰にもゲームを働かせたくなかったと信じており、彼が忙しかったため、それは実現しなかったと言います。
このインタビューでは、PS VR2のフロップなどについても言及されており、ゲーム業界で最も好感の持てるプロフィールの1つを使用したこのインタビューを強くお勧めします。
吉田選手が今後何をするのかはまだわかりませんが、彼が何らかの形でゲーム業界に留まることを私たちは考えています。
