宮本茂:マリオ映画は任天堂がリリースするゲームに影響を与えました
Yoshi and the Mysterious Book そしてスター・フォックスは、スーパーマリオギャラクシー・ムービーのおかげで存在しています。
ご存知の方も多いと思いますが、ヨッシーは『スーパーマリオギャラクシームービー』に登場し、瞬く間に欠かせない存在となりました。一方、フォックス・マクラウドも映画の中でも特に良いシーンの一つに出演しました。映画公開からわずか2か月後、すでに各キャラクターが主演を務める2つのゲームが発売されていました。Yoshi and the Mysterious Book とStar Fox (スター・フォックス64のリメイクで、ヨーロッパではライラット・ウォーズとして知られる作品です)。信じられない偶然ですよね?
ファ ミ通 のインタビュー( 任天堂エブリシングのおかげです)で宮 本茂 本人が出演した際、伝説的なゲームクリエイターは、細部に至るまで計画されていたことを明かし、前作『スーパーマリオブラザーズ 映画版』でのピーチの性格は、ゲーム『プリンセスピーチ:ショウタイム』での彼女の登場に影響を受けていると説明しています。
「ラインナップのすべてを決めるわけではありませんが、『映画(スーパーマリオギャラクシームービー)』の脚本にフォックスを含めるアイデアがあるので、新しいスターフォックスゲームを確実に作りたい」と話し合いました。
「時には話し合った後に決まることもある。私たちはほぼ同時期に最初のマリオ映画(スーパーマリオブラザーズムービー)とプリンセスピーチ ショウタイムの制作を始めて、「このゲームがあるなら、ピーチも映画の中でもっとエネルギッシュにしてほしいんじゃない?」といった話をしました。ヨッシーが『スーパーマリオギャラクシームービー』に登場することが早い段階で決まっていたので、ヨッシーのゲームを作ることに決め、そこからYoshi and the Mysterious Book の開発が始まりました。」
それでも宮本は、キャラクターの登場と映画でのキャラクターの登場と直接的な相関関係はないと強調し、最終的にケースバイケースだと説明しています。
「ケースバイケースですが、ゲームと他の開発の関係は良好に保ち続けていくと思います。」
上記のゲームのレビューを読みたい方は、こちらからご覧いただけます:プリンセスピーチ:ショウタイム(リンク)、Yoshi and the Mysterious Book (リンク)、そしてスターフォックス(リンク)。






