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セガは物理的なゲームへの愛を今も持っていると言っています
同社は物理的なゲームのコンセプトを放棄するつもりはなく、将来的にはそれらをサポートする計画もあります。
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セガは90年代で最も成功したコンソールの一つを作り、メガドライブで任天堂に対抗したことを忘れていません。これが、同社が今なお物理的なゲームを重視している理由の一つです。物理的なゲームがなければ、今日の私たちがバットマンの名作やクールスポット、マクドナルドのトレジャーランドアドベンチャー、ムーンウォーカー、ロボコップVSターミネーターなど、多くのゲームを楽しむことはできなかったでしょう。
ファミ通のインタビューで、セガのCEOである内見修司氏は、セガが依然として物理的なゲームを非常に重視しており、それを放棄するつもりはないと説明しています。
「私たちはプラットフォームプロバイダーとしてスタートしたため、当然ながら実店舗の文化を大切にしています。完全に放棄するのではなく、現在はデジタル領域の重要な側面を考慮しつつ運営できるよう転換に取り組んでいます。」
この問題はソニーが2028年1月から物理的なゲームを段階的に廃止することを 決定した ことで表面化しましたが、セガが可能であればそれに続くとは見られません。
