水は希少になり、世界は荒廃し、残忍な独裁政権が乗っ取り、人々は飢え、その上、世界には悪魔がいます。悪夢。これは本質的に鳥山明のシリーズであり、彼の独特の非常に魅力的なスタイルで提示されているので、実際にはまったくそうではありません-Sand Land も例外ではありません。
今は亡きSand Land Dragon Ball 作者が漫画を出版したのは24年前で、2023年になってようやく長編映画化され、現在は日本でのみ公開されています(ただし、現在Disney+で新しいテレビシリーズをフォローすることができます)。この映画は、最近のバンダイナムコのイベントで、あまり知られていない鳥山の世界をよりよく紹介するために見る機会に恵まれました。
主人公は悪魔のベルゼブブで、彼自身が認めているように驚異的な悪ですが、実際にはみんなに幸せになってほしいと思っているような善人です。唯一の問題は、悪魔が前述の王政独裁政権とスクラップ争いの貧しい人々によって主に構成されているSand Land の人々から好意的に見られていないことです。それにもかかわらず、勇敢な保安官であるベルゼブブとThief と呼ばれるキャラクターは、独裁政権が人々を支配する方法であり、ベルゼブブの努力のおかげで交渉の切り札を失うという考えを快く思っていないことを意味する、人々に分配する水を探し始めました。
他の比較がない場合、Sand Land は最初の Borderlands と Id Software の最初の Rage を最も彷彿とさせると思います。私が言っているのは、最初は砂浜でディストピア的な世界だけでなく、ゲームの中で乗り物が大きな役割を果たしているという事実にも言及しています。対戦相手と戦い、一見巨大な世界を探索し、武器とプロパティの両方でさまざまな方法でアップグレードし、もちろんあらゆる種類の色でポン引きすることもできます。
最初に出会う車両の1つは、おそらくいくつかの写真やトレーラーで見たことのある戦車で、試す機会を得たときに最も使用した車両でもありました。汎用性はあるがやや遅い移動手段だが、火力が高いため戦闘では優秀らしい。ただし、長距離を移動したい場合は、オートバイの方が適している可能性があり、ジャンプメカはよりプラットフォームのような通路に利用できますが、ホバークラフトは水上でトリックを行います。
すべての車両に常時アクセスでき、ラジアルメニューからアクセスできる便利なメニューで車両を切り替えることができ、さまざまなタイプのパワーアップを適用するためにも使用されます。ロールプレイングゲームなので、ベルゼバブとその仲間のレベルツリーもありますが、一見するとあまり面白くなく、より使いやすい体力や新しいコンボなど、かなり小さな変更を提供しているようです。ただし、ゲームのこの時点で約半分がロックされているため、終盤にポジティブなサプライズが発生する可能性があります。ここでは車両が主役であることは明らかで、好みに合わせて変更するためにより多くのエネルギーが費やされているようです。
世界は自発的に非常に大きく、A地点からB地点への移動時に少し行き詰まりを感じたセクションもありますが、ファストトラベルによって少なくとも部分的には改善されています。幸いなことに、私がプレイしなければならなかった約4時間で私が経験したことのほとんどは、サイドクエスト(歌う悪魔を介して小さな女の子が視力を取り戻すのを手伝うなど)、多数のモンスターとの戦い、そして世界の住民と話して秘密を見つける機会でした。
また、ゼルダにインスパイアされたウォーターパズルを解いたり、ダイオウイカの形でボスを倒したりできるダンジョンとして考えたいものにも到達しました。後者は古典的なレトロなスタイルで面白い戦いを提供しました、そしてそれは私がすべてのトリックを出し抜いたので、突然ダメージを受けることなくタコを攻撃することができるまで、最初は挑戦的だったことを意味します。要するに、昔の上司のあり方っていうのは、個人的には好きなところです。
ゲームプレイのバリエーションは豊富で、山でジャンプしたり、ビークルレースに参加したり、賞金稼ぎとして遊んだり、大都市を訪れたり、軍事基地に忍び込んでステルスセクションを試したりしました。おそらくこれ以外にも多くのものがあり、Sand Land は広範で多様で精巧な冒険になる可能性が高いようです。
しかし、Sand Land をプレイする前は、砂、砂、砂だけなので、世界が単調に感じられるのではないかと少し心配していました。幸いなことに、このゲームは鳥山明の漫画以上のものをカバーしており、追加のコンテンツ(鳥山も少なくともある程度関与していた)があるため、探索する他の世界もあります。緑豊かで緑豊かなForest Land を訪れることができ、非常にカラフルなゲーム体験を提供しました。
全体として、私はもっと欲しいという気持ちで4時間のSand Land ゲームを残しました。これは最初から面白いと思っていましたが、プレイしてみて、一味違った面白いアクションロールプレイングゲームであり、素晴らしい鳥山明との素敵な別れにもなることを願っています。