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レビュー
RV There Yet?

RV There Yet?

ジョエルは、キャンピングカーが本当に新しい「フレンズロップ」の祭典で最も自由な生き方であるかどうかを調査しました...

古いキャンピングカー、陽気な気質、そして楽しい旅への希望があれば、必要なのはそれだけだと思いました。しかし、最終的にはうまくいきませんでした。私は混乱を予想していましたが、このキャンプ旅行がもたらすほどではありませんでした。実際には、このアイデアはシンプルかつ独創的で、一人で、または(できれば)友人と一緒に、デジタルの荒野を抜けて老朽化したキャンピングカーで家に帰ろうとします。道は急で、ぬかるんでいて、壊れています。車両には前後のウインチがあり、木、岩、ポールなど、次の渓谷を転がるのを止める可能性のあるものなら何でも取り付けることができます。それはすべて、協力し、引っ張り、操縦し、押し、そして時には重力があなたよりも良い日を過ごすことを願うことです。途中で、野生動物、忘れられた休憩所、そして物理エンジンが違法物質の匂いを嗅ぎすぎたような感覚に遭遇するかもしれません。紙の上では協力が重要なゲームですが、実際には、仲間の選手がランを台無しにしたことを許そうとするゲームです。

これは人々が フレンズラップ ゲームと呼ぶもので、独自の小さなインターネット宗教となっているジャンルです。古典的な意味では素晴らしいものではありませんが、適切な人々とプレイすると素晴らしいものになります。それらは、悲鳴、笑い、そして思い出に変わる崩壊のために作られています。そして、RV There Yet? はその定義です。目をそらすことができないスローモーションのデジタル自動車事故。誰かがハンドルを握り、誰かがウインチを握り、誰かが触れてはいけないものに火をつけると、突然車全体が横に倒れます。みんな笑う。何が起こったのかは誰も知りません。

RV There Yet?
「さあ、まっすぐ進み、ベリット。アクセルを十分に踏み込み、2速にシフトした後、クラッチを放してください。」

そして人々はそれを愛しています。すでに Steam で信じられないほど売れており、はるかに大規模な作品を乗り越えて大成功を収めています。しかし、人々が実際にプレイしているからではなく、人々が見たいゲームだからかもしれません。これは、コンテンツが制御ではなく災害に関するものである現在の Twitch および YouTube エコシステムで完璧に機能します。カオスは売れる。そしてRV There Yet は無尽蔵の混沌の井戸です。クリップに優しく、叫びに優しく、ミームに優しい - 体験ではなく瞬間のために設計されたゲームです。

開発者である Nuggets Entertainment も Skövde を拠点とするスウェーデン人であることは、すべてをさらに興味深いものにしています。スウェーデンの小さなスタジオが、純粋で執拗な風変わりさによって世界的な現象を繰り返し生み出している様子には、深い共感があります。私たちには、Goat Simulator から Totally Accurate Battle Simulator までカルト的な魅力的な失敗の伝統があり、RV There Yet? はその物語の最新章のように感じられます。小さなチームが妥協することなく世界の注目を集めるのを見るのは、それなりに美しいです。

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でも、一人でプレイしているときは、誰かが何かの喜びメーターを下げているような感じです。私はそこに座っていて、コーヒーは冷めていて、RVは協力を拒否します。滑ったり、跳ねたり、グリップを失ったりします。ステアリングは、目だけでピアノを動かそうとするような感じです。ウインチは私の唯一の慰めであり、時には英雄であり、時には裏切り者です。物理学は、あたかも物理学であることにうんざりしているかのように振る舞います。時々、世界そのものが私をゲームから追い出そうとしているように感じますが、それでも、すでに多くの時間を費やしすぎているからといって、悪い関係を諦めたくない人のように、まったくの頑固さから、私は前進し続けます。

その後、友達と遊ぼうとすると、トーンが変わります。突然笑い声が聞こえてきます。私たちは調整しようとし、マイク越しに叫び、間違った木にぶつかり、とにかく転倒して笑います。一瞬、ゲームが生き生きとしているように感じられ、時には素晴らしいことさえあります。しかし、それは決して長くは続きません。アドレナリンが切れると、すべてがどれほど空虚であるかに気づきます。本当の進行もリズムも、意欲もない。同じ道路、同じ橋、同じ坂道、同じ横転。私が気になるのは、RV There Yet? が壊れているということではなく、ゲームがあまり気にしていないようです。まるでゲーム自体が私と一緒に笑っているのではなく、私を笑っているかのようです。コードが背後で嘲笑的にニヤニヤしているのが聞こえそうです。それなのに。。。なかなか怒れません。なぜなら、Skövde の開発者が意図的にあちこちにバグを残して混乱をさらに増やしたように感じられますが、おそらくこれは、コントロールの必要性と諦めの間のスウェーデンの魂の不条理なバランスを最もよく捉えたゲームだと思います

RV There Yet?
私が何度かキャンピングカー旅行をしたときの記憶はそうではありません。

しかし、実際には見た目がとても美しいにもかかわらず、美的にも技術的にもバグが積み重なり続けています。オブジェクトが消えます。カメラがぎくしゃくします。エンジンが途切れる。魅力とフラストレーションのどちらかを選ぶことを拒否するゲームです。それは、フィニッシュラインにたどり着けなかったが、数百メートル手前で立ち止まり、柔らかい毛布の上に座り、湯気の立つ熱いジャワの入った大きなマグカップを注いだ夢のプロジェクトのように、未完成のように感じられます。しかし、ここには心があります。ほとんど費用がかからず、非常に多くのものを提供します。開発者がスケーヴデの小さなオフィスに座って、売上高が急上昇するのを見て、「一体何が起こったのだろう?".そして、私は彼らのことを嬉しく思います。彼らはそれに値する - 彼らはウイルスの波に乗っているのです。もちろん賢いです。

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でももう遊べない。数時間後、すべてが一緒に流れ始めます。スタート、寝返り、ウインチ、誓い、やり直し。スタート、寝返り、ウインチ、誓い、やり直し。マントラのようになります。私たちの時代のモーター化された表現。ようやくスイッチを切って、キャンピングカーが溝の途中に立っていて、片方の車輪が空中に浮いているのを見たとき、私はほとんど...何もない。ただ沈黙するだけ。そしてその沈黙の中で、タイトルはほとんど嘲笑するように響き渡ります いいえ、そうではありません。それに近いわけでもない。

RV There Yet?
渓谷を渡るのは当然の選択です。

私にとって、RV There Yet? はゲームではなく、終わりのない道、繰り返し、方向性の欠如という、まさにその比喩になってしまいました。それは、それ自体よりも私たちについて多くを語るバイラルな成功です。私たちはもう到着したくありません。私たちはただ旅を見たいだけです。私たちは、できればリアルタイムで、すべてがうまくいかないのを見たいのです。そして、その意味で、それは私たちの時代のためのゲームのように感じられます。スウェーデンの、擦れる、面白い小さなゲームで、どこに行くのかわかりませんが、少なくともその光景を見たくなります。だからか完全に手放すことができない。なぜなら、演奏していないときでも、頭の中を駆け巡り続けるからです。GPSも本当の方向もないキャンピングカーですが、とにかく走り続けるという一種の奇妙な意志を持っています。そして、そのように見れば、RV There Yet? はすでに成功しているのかもしれません。しかし、ぜひ、これを一人でプレイしないでください。

05 Gamereactor Japan
5 / 10
+
まともなグラフィックと楽しい美学は、あなたとあなたの友達の協力能力をテストします
-
信じられないほどイライラし、バグが多く、一人でプレイすべきではなく、コンテンツが薄い
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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レビュー. 執筆者 Joel Petterson

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