噂:PlayStationとBluepointはリメイクを許されなかった Bloodborne
FromSoftwareがそれを阻止しました。
Bloodborne の数少ない欠点の一つは、動作があまり良くないことなので、何百万人ものプレイヤーが何年も前からFromSoftwareの11年前のゲームのリマスターやリメイクを求めてきたのも理解できます。スタジオの社長でありゲームのディレクターである宮崎英高氏は、長年にわたりPCや新しいコンソールへの移植について尋ねられた際に曖 昧な答え を返してきましたが、耳を傾ける人々の間では、リマスターやリメイクが見られない主な理由が宮崎さんであることは公然の秘密となっています。元PlayStation幹部の吉田修平も昨年その事実に 言及しており 、今やさらなる「証拠」が手に入った。
通常は非常に信頼できるジェイソン・シュ ライアーは 、彼の情報筋によるとPlayStationと現在 は閉鎖 されたBluepoint Gamesの両方がリメイBloodborne クを望んでいたが、FromSoftwareと宮崎は 「それを望んでいなかった」と述べています。
「それがなぜ重要なんだ?「ソニーはBloodborne IPを所有しており、フロムソフトウェアではない」と言うのですか?昨年吉田さんが理論を立てたように、『エルデンリング』や『ダークソウル』、『隻狼 シャドウズ ダイ トゥワイス』のような愛されるゲームたちとの関係を壊すのは賢明ではないでしょう。もしFromSoftwareがまた独占作品を作るチャンスを失うことになるなら、Bloodborne リメイクを作る価値はPlayStationにとって価値があるのでしょうか?どうやらそうではないようです。将来的にBloodborne リメイクを手に入れる唯一のチャンスは、フロムソフトウェアがバンダイナムコとの提携を一時的に離れて自社で作ることのようです。
シュライアーはまた、ブルーポイントが閉鎖される前に何をしようとしていたのかについても興味深い詳細を伝えているので、彼の報告書全文を読むことをお勧めします。




