先週の金曜日、THQ Nordic Showcase の一環として、開発者 Grimlore Games が Titan Quest II をシャドウドロップし、ゲームを早期アクセス プロジェクトとして立ち上げ、多くの人を驚かせました。PC プレイヤーがタイトル全体を初めて試すことができるようになったので、将来はエクスペリエンスがどのように拡大し、改善されるのか疑問に思われるかもしれません。
ゲームの最初のロードマップが公開され、近い将来にどのようなアップデートが提供されるかについての情報が提示および共有されました。ロードマップの一環として、3か月ごとにメジャーアップデートがあり、小規模なバランス調整、バグ修正、マイナーアップデートが6週間ごとに計画されており、必要に応じてホットフィックスが行われると伝えられています。
近い将来、2025 年末までに、ゲームの新しい章をもたらすアップデートに加えて、キャラクター クリエーターを追加する機能アップデート、新しい熟練度を導入するシステム アップデートが期待できます。
これ以外にも、2026 年のゲームの計画では、追加のチャプター、新しいアイテム、新しい敵とボス、新しいクエスト、さらに多くの熟練度、クラフト、改善されたマルチプレイヤー、および多数の追加の言語サポート オプションが期待できます。
これに加えて、Grimlore は、ゲームの早期アクセス バージョンが 2026 年後半まで続き、現時点でコピーを入手したい人にとって価格は 29.99 ユーロのままであることを約束しています。1.0 の進化が起こると、その時点以降、購入希望者にとって価格は 49.99 ユーロに跳ね上がると予想されます。
また、最後のいくつかの免責事項として、Grimlore は、ゲームにマウントが登場することはなく、マルチプレイヤーが間もなく完全に登場すること、コンソール リリースは 1.0 ビルドに合わせて行われること、そして「より多くのコンテンツ、改良、神聖な驚きが待ち受けている」と説明しています。
