R.M.ゲラは、自身のコミック化作品を作る前にDjango Unchained の視聴を拒否していました
私たちはコミコン・ナポリでの滞在中に、ベテランのコミック作家に話を聞きました。
最近のコミコンナポリ訪問中、ベテランコミック作家R.M.ゲラを含むエンターテインメント界に関わるさまざまな魅力的な方々と話を聞きました。
直近ではイメージ・コミックスの『ザ・ゴッドダムド』シリーズを手掛けたことで知られ、また『Django Unchained 』のコミック化を手掛けた人物でも知られています。この作品は映画とほぼ同時期にデビューし、2012年から2013年にかけて新作が続きました。
この映画が非常に注目されているため、私たちはゲーラへのインタビューでDjango Unchained コミックブック制作の体験について尋ねました。以下をご覧ください。彼は、実はコミックを作るのは実はロジスティックな面でかなり難しく、映画とあまり似すぎないようにするために、ゲラはペンを取る前に映画を観ることを拒否したと説明しました。
「『ジャンゴ』をやる中で最も重要なポイントの一つは、映画を観ないことでした。だから私は、受けるけど映画は見たくないと言いました。だから、たくさんの参考資料を送られてきて、私はそれを何とか適応させようとしました...私の考えでは、ジャンゴは関わる人が多すぎた。少し疲れましたし、脚本も映像化されていませんでした。だから、プロデューサーやこの人、あの人と絶えずやり取りがありました。少し疲れました。だから、私の考えでは、映画からカットされたすべての部分から、非常に分厚い本のように作るべきだったと思います。そして映画と同じことを自分のやり方でやっているのですが、私の考えではもっと良くできたと思います。もっと長くなってもよかったのかもしれません。章ごとに分けて、本のように作ってもよかったでしょう。だから、とても良い仕事だった、とても素晴らしい仕事だった。やってよかったと思っています。脚本は良かったですが、映像化されていませんでした。つまり、これが常に時間を食い尽くしていたんだ。」
以下にゲラの全インタビューをご覧ください。そこでは、DCでのヴァーティゴ・レーベルの復活や西部劇ジャンルへの愛情などについても語っています。

