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RKGK

RKGK プレビュー:グラフィティはこれほど壮大に見えたことはありません

バンクシーでさえ、Wabisabi Gamesの今後の3Dプラットフォーマーの主人公であるValahの作品を誇りに思うでしょう。

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3Dプラットフォーマーがかなり前から若い視聴者向けに調整されてきたことは否定できません。子供だけが3Dプラットフォーマーをプレイしているというわけではありませんが、Ratchet & Clank 、Spyro the Dragon 、Banjo-Kazooie 、Sonic the Hedgehog など、リストは続きますが、3Dプラットフォーマーは若い人に適したデザインスタイルとテーマを持つ傾向があります。

ラテンアメリカのWabisabi Games は、今後の3DプラットフォーマーRKGK (Rakugakiとしても知られています)でその考えを覆そうとしています。本作は、Mr. Buff と呼ばれる邪悪で貪欲な企業の支配者によって人々から創造性と個性が奪われた大都市を舞台にしたタイトルです。若きヴァラと彼女のロボット仲間であるAYOとして、あなたの目標は、街中を旅し、あちこちに散らばるマインドコントロールされたBig Brother のようなモニターや看板に絵を描き、カラフルで活気に満ちた混沌とした日本風の落書きでそれらを汚すことで、芸術的表現を通じてMr. Buff の抑圧を打ち破ることです。

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多くの点で、RKGK は De Blob の成熟した解釈に少し似ています。はい、それはおそらく奇妙な比較ですが、どちらのゲームでも、周囲に絵を描いたり色を塗ったりすることで抑圧と戦うことを目的とした主人公としてスーツを着ています。RKGK は、カリスマ性に欠け、虐げられ、押しつぶされた市民が混乱から解放される必要がある、同様のブルータリズム建築を特徴としており、率直に言って、これは核となる前提として魅力的に機能します。RKGK は、面白くするために複雑で感情的に挑戦的な物語を必要としませんが、代わりに、すべての優れた 3D プラットフォーマーが行うべき方法で調整され、優れた方法で調整され、優れた流動的でスムーズなメカニズムにその目標を任せています。

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ヴァラは、ダブルジャンプ、スライディング、滑空、さらには壁ジャンプなど、すべての伝統的な移動テクニックを行うことができますが、Splatoon のような能力を使用して、各レベルをスケートで通過し、ペイントの痕跡を残すこともできます。このサーフィンテクニックは、RKGK の流れに直接関係しており、能力と探索をシームレスに連鎖させ、ヒットを打たずにできるだけ早くレベルをクリアするプラットフォーマーです。そうすれば、基本的に無限にサーフィンをすることができますが、環境ハザードや敵に衝突すると、流れが崩れ、コインを集めたり、缶にペンキを塗ったり、敵を倒したり、木箱を壊したり、看板を汚したりして、Defacer Mode 状態を取り戻す必要があります。

レベルの設計は非常に単純です。これらは自己完結型のレベルであり、垂直性、グラインドレール、さまざまな敵の種類、豊富な危険(底なしのドロップや灼熱のクレートなど)を特徴としており、頻繁に探索してすべての秘密を発掘しようとする場合は、それぞれが約10分間持続します。Wabisabi Games は、掘り起こすのが非常に難しい秘密と、とらえどころのない 100% マークのためにレベルに戻ってリプレイする必要がある追加の課題のスレートを詰め込むのに良い仕事をしました。これらには、特定の時間内にレベルをクリアすること、可能なすべての看板を汚すこと、すべての敵を倒すこと、すべてのコインを集めること、さらにはすべてのGhost 収集品を見つけることが含まれます。これらの各タスクの立ち位置は、レベルの最後に完了画面が表示され、努力に対して Sonic the Hedgehog スタイルのランクが与えられたときにわかります。

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コンプリート主義者である理由以外に、なぜ各レベルでこれらのさまざまなアイテムをすべて集めるのか疑問に思われるかもしれません。レベル間では、ヴァラはハブエリアに戻り、ベンダーと交流して、新しいコスチュームやドローンコンパニオンAYOの外見などの装飾品を入手できます。新しいグラフィティアートをアンロックして世界を汚したり、サーフィン中に残す新しいペイントトレイルをアンロックしたりして、Cap City の陰鬱な風景に命を吹き込むことができます。また、Wabisabi Games は、RKGK がオンラインサポートゼロの完全にオフラインのゲームになることが確認されているため、マイクロトランザクションが忍び寄ることを心配する必要はありません。はい、それは競争するリーダーボードがないことを意味しますが、それはまた、あなたにアイテムを販売しようとするプレミアムストアがないことを意味します。

RKGK の新しいレベルは、前のレベルでいくつの看板を汚したかに応じてロックが解除されるため、ストーリーを進め続けるには、隠された看板に常に目を光らせる必要があります。各メインチャプターの最後にはボス戦があり、ヴァラはMr. Buff の作品の1つに対してテストを受けるため、同様にする必要があります。巨大な金属製のヒマワリを手にする機会がありましたが(これ以上良い表現が見つからないため)、Wabisabi Games が新しいメカニズムとともにこれまで以上に多くの危険を投げかけることで、どのように挑戦を盛り上げようとしているのかを実際に味わったのはこれが初めてでした。 ゲームが進むにつれて。

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RKGK の最も強力な側面の 1 つは、そのプレゼンテーションです。単調な都市景観の二極化は、ヴァラのカラフルなインパクトとマッチし、彼女の鮮やかで鮮やかにアニメーション化されたグラフィティは、このゲームを目の楽しませてくれます。しかし、RKGK は、ある意味、ちょっとしたアイデンティティの危機にも直面していると思います。テーマと物語、明示的な会話が肯定しているように、これは明らかにより成熟したファン向けに調整されたプラットフォーマーですが、ゲームプレイは少し初歩的で基本的すぎると感じることがよくあります。繰り返しになりますが、3Dプラットフォーマーは、大人を楽しませるためにソウルライクの深さを持っている必要はありませんが、挑戦の方法と、これらのゲームがターゲットにしようとしているオーディエンスの間には明確な違いがあると思います。つまり、Crash Bandicoot は、両方のフランチャイズがすべての人に愛されているとしても、その挑戦と複雑さのために、Spyro the Dragon よりもはるかに年配の視聴者を対象としています。RKGK は、ゲームプレイの意味で非常に基本的なものであるにもかかわらず、Ghostrunner の残忍さや漫画風のストーリーがほとんど感じられるという点で、同様の問題に直面しています。確かに、難易度オプションは挑戦を少し上げるのに役立ちますが、これは年配の人々向けの3Dプラットフォーマーのように見えるので、そのコアゲームプレイでもっとリスクを冒すことができたと思います。

しかし、このどれもが、RKGK が、私がテストする余裕があったいくつかのレベルで非常に面白いプラットフォーマーとして出くわしたという事実を変えるものではありません。RKGK は、世界中のスタートアップや小規模な創業者に 1,000 万ドルを約束した Riot Games Underrepresented Founders Program の支援によって実現され、このプログラムの財政的支援を受けて、Wabisabi Games は、ゲームが際立って繁栄し、人々が注目すべきものになるのに十分なユニークな要素とテーマをここで提供したと思います今年の夏にPCでデビューします。

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