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Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6

汚れやエンジンの鳴き声がたくさんありますが、今年のモンスタースーパークロスの分割払いはどうですか?

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これは実際には年次リリースである必要はありません。これはほとんどすべてのスポーツゲームに言えることですが、Monster Energy Supercross - The Official Videogameシリーズの問題は、1つをプレイしたことがあれば、すべてプレイしたことです。シリーズの6番目のゲームは、いくつかのマイナーな追加と更新されたチームとスーパークロスレーサーを除いて、以前のゲームとそれほど変わりません。しかし同時に、ゲームはまさにそれが設計されているものであり、スポーツの有能な経験であり、それ以上でもそれ以下でもありません。

Monster Energy Supercross 6の問題は、開発者の過失なしに、ほとんど同じバイクとライダーが同じ会場であることです。ライセンスゲームなので、できることはあまりありませんが、忍び寄るのはその既視感です。私は以前にこれをプレイしたことがありますか?そして、はい、あなたが以前にこのシリーズをプレイしたことがあれば、基本的にこのゲームもプレイしたことがあります。ここで新しいことは確かに新しいゲーム体験ではありません。私たちが提供しているのは、いわゆるリズムレースで競うローカル協力プレイ(気が向いたら、通常のレースで最大12人のプレイヤーにオンラインで挑戦することもできます)でプレイできる1対1のモードです。ジャンプや丘がたくさんある直線で、ジャンプで正しいリズムを見つける必要があります。あなたが間違って着陸した場合、あなたは遅れます。ドライブするトラックが2つしかないため、数分間楽しいゲームモード。おそらく最も多くのプレイ時間を提供するゲームモードであるキャリアモードにも、小さな新しい追加があります。つまり、"The King of Supercross" には、7 度のチャンピオンであるジェレミー・マクグラスという独自のトレーナーがいます。彼はシーズン中にあなたにいくつかのヒントを与え、あなたに挑戦するためにゲームの「オープンワールド」にいます。

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6
マイルストーンの毎年恒例のクロスカントリー体験はここにあります。

このオープンワールドは実際にはオープンではありませんが、数年前から存在しているコンセプトであり、ただ回って好きなことをするためのトラックを提供します。それらは通常年ごとに変化し、今回はとりわけ空港、アリーナ、採石場があります。地図上のこれらのエリアはそれほど大きくないので、数分間楽しいもう一つのこと。別のエリアは、実際のファンフェストに触発されており、さまざまな課題とトレーニングの機会があるエリアです。キャリアモードは、おそらくより大きなチームのスカウトの前で、何ができるかを示さなければならない短いシリーズである「フューチャーズ」シリーズで開始する数年前とまったく同じです。そこに感銘を与えると、250SXチャンピオンシップに進み、いくつかの異なるチームからレースをすることができます。これらはまた、配置などのための追加のお金でさまざまな契約ボーナスを提供します。その後、お金はヘルメットやスーツなどのさまざまな化粧品に使うことができます。いくつかの異なる主要ブランドから購入できる印象的な量の機器があります。もちろん、次の目標は、ビッグボーイとガールが競うチャンピオンシップ、450SXに出場することです。気が向いたらレースごとにレースを行うことができますが、より多くの経験を探している場合は、予選やより長いレースも行うことを選択できます。

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Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6
ジャンプの多い長い直線である協力モードが追加されました。

各レースの間に、特性ツリーをアップグレードして、コーナリングをタイトにしたり、怪我のリスクを減らしたりするなど、他の小さなことを行うことができます。転倒しすぎると怪我が起こり、数回のレースの後、私のライダーは足の骨折、むち打ち、肋骨のひび割れ、腕の打撲傷、背中の緊張を負っていました。すべて同時に。もちろん、怪我はクロスカントリーライダーのパフォーマンスに影響を与え、コーナリングの障害などを行います。では、これらの怪我をどのように癒しますか?ゲームによると、一生懸命トレーニングすることによって。実際、レースの合間にできる他のことの1つは、完了するための一連の課題であるトレーニングです。パフォーマンスが高ければ高いほど、ブーストは大きくなります。

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6
「オープンワールド」は、リラックスして好きなことをできる場所に戻ってきました。

ゲームは「更新されたAIと物理学」を持っているはずですが、これはあまり目立たないと言うべきだと思います。ライダーがぼろきれ人形の物理学で世界中を飛び回る最小のものについては、まだ陽気で時にはイライラするロールオーバーがあります。Monster Energy Supercross は、ほとんどのバイク ゲームと同様に、プレイは簡単ですが、マスターするのは難しいシリーズの 1 つです。各ジャンプはバランスが取れている必要があり、左スティックがバイクを制御し、右スティックがライダーを制御します。体重を正しくすることが重要です、さもなければあなたはあなたのお尻に落ちるでしょう。同じことがターンにも当てはまります。ジョイスティックに圧力をかけすぎると、行きたくない方向に向かってしまいます。Monster Energy Supercross 6 は確かに大衆を感動させるようなことはしませんが、クロスカントリーのライディングはまさにあなたが期待するものであり、文句を言うことはありません。

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モンスターエナジースーパークロスは完璧な体験ではありませんが、スポーツのファンにとっては十分です。

Monster Energy Supercross - The Official Videogame 6 は、これまでに見たことのないものを提供していません。実際、私たちは過去数年間にほとんどすべてを見てきました。いくつかの小さな、かなり取るに足らない変更は、ゲームを新鮮に感じさせません。シリーズの以前のゲームをプレイしたことがある場合、今年のバージョンを購入する理由はほとんどありません。ただし、スポーツで新しいゲームを探している場合、これは堅実なクロスオーバー体験です。

06 Gamereactor Japan
6 / 10
+
これで完全なクロスプレイになりました。ヘルメットのような化粧品がたくさんあります。かなり深いキャリアモード。
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あまり新しいものではありません。プレゼンテーションは平凡です。グラフィックは大丈夫です。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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