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レポート: Xbox Cloud Gaming は解像度の上昇後に「本当に本当に印象的」です

Digital Foundry は、クラウド ゲームの 1440p へのパフォーマンス向上を調査し、欠点がないか確認しました。

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Xbox Cloud Gaming は数年前から存在しており、かなり確立されたサービスです。特に遅延があまりないため、多くの人がそれを気に入っていますが、より高い解像度を提供する競合他社もあります。そのため、最近、サービスの解像度が希望者のために1440pに引き上げられたことが 明らか になったとき、多くの人々が喜んでいました。

現在、 Digital Foundry は、1440p がクラウド経由で正常に動作するかどうか、またこの方法で実行することに欠点があるかどうかを確認するために、このテクノロジーをより詳細に調査しました。幸いなことに、彼らはMicrosoftが達成したことに非常に満足しているようです。

「『アバター:フロンティアズ・オブ・パンドラ』を30分か1時間ほどプレイしました。そして実際に、多くのボリュームが行われていることを知っている特定のセーブゲームにプレイしました。これは、xCloudよりも劇的な改善だと思います。

「正直に言うと、私はまだネイティブのシリーズSの経験が欲しいのですが、これははるかに優れています。レイテンシーは影響を受けていないようで、完全に機能する xCloud の良い点の 1 つは、レイテンシーがそれほど悪くなかったことです。」

彼はそれを以前のベンチマークと比較して要約し、クラウド経由の Xbox ゲームは今や非常に印象的であると結論付けています。

「トムがそこで足を踏み入れた当時の作品を実際にチェックすることができます。レイテンシーは、奇妙なことに、PlayStation 4 でしかストリーミングできない PlayStation 4 と同等のストリーミングよりも大幅に低かったです。そうです、これはすべて本当に、本当に印象的です。」

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