時間があっという間に過ぎていくのはかなりクレイジーですが、Red Dead Redemptionが最初に発売されてから13年が経ちました。ゲームは私たちをワイルドウェストの変化の時代である1910年に連れ戻しました。政府は法と秩序が必要であり、国は牛のラストラーと無法なガンマンの文明化されていないライフスタイルから離れる必要があると決定しました。そして、これが私たちの出番です、または私たちによって私はジョン・マーストン、ゲームの書かれていないヒーローを意味します。
人生を軌道に戻そうとし、犯罪歴を捨てるのに苦労しているマーストンは、突然、元ギャングや古い仲間、そして彼が家族と呼んでいた人々を倒すための政府のゲームに引き込まれます。ゲーム自体は13年前は素晴らしく、馬に乗って過ごした毎分が大好きでした。ゲームでこれほど多くの自由な手綱を握ることは信じられないほどやりがいがあり、あなたは本当にすべてを体験して見たかったのです。あなたは限界をテストしたかったのですが、驚きはたくさんありました。あなたが行くところはどこでもあなたの助けを必要とする人々がいました、そしてあなたは時々何が起こっているのかを理解するために多くの時間を与えられませんでした。案の定、あなたは乗馬中にオオカミが唸るのを聞いて、あなたがそれを止めなければ、貧しい仲間が一口になりそうになっていることに気づきました。
ゲーム自体には多くの強みがあり、そのうちの1つは心に訴えるよく書かれたストーリーでした。古い同盟国からの裏切り、国境を越えた友情、そしてあなたが愛のために行く長さの物語。口笛を吹く鉛の弾丸、汗と革の匂い、噛みタバコ、そしてサドルで長時間過ごした後の時折の痔でスパイスを効かせました。ゲームのもう一つの強みは、大草原を旅するときに遭遇する信じられないほどのゲームキャラクターでした。物語の冒頭であなたの命を救うタフな牧場主の娘ボニー・マクファーレン、彼が頼まれれば彼自身の母親を撃つことができる非常に信頼できない酔っぱらいのアイルランド人。しかし、最も影響を与えるのは私たち自身のジョン・マーストンであり、彼のそれほどきれいではない経歴にもかかわらず、瞬間がそれを必要とするときに正しいことをすることを躊躇しない正直な人です。
ゲームの声優は、キャラクターに命を吹き込み、それぞれを信じられないほどユニークにするのに非常に優れていましたが、結局のところ、ロックスターが常に持っていた贈り物であり、仕事に適した男性を選びました。彼らはまた、あなたがコントローラーを持ってそこに座っているかどうかを気にせずに誰もが自分の人生を送る活気に満ちたゲームを作る能力を持っています。牧場の手は、畑を耕し、馬に靴を履きながら、本来あるべき仕事をします。バーの娼婦は入ってくる顧客の膝に身を投げ、怒ったカウボーイはサルーンの外で戦いを始め、銃撃戦で終わります。他のゲームは通常、すべてのNPCに同じ顔を持つ単なる背景のように感じますが、Red Dead Redemptionの鼓動は本来あるべきように鼓動し、シリーズWestworldを思い起こさせます。
また、キャンプファイヤーをファストトラベルしたり、駅馬車に飛び乗ったりすると、巨大なマップを簡単に移動できました。しかし、残念ながら、ミッション内の移動時間は非常に長く、移動するために長距離を走らなければならないことがあり、睡眠中のルートがわかれば、しばらくすると純粋なフィラーのように感じることがよくありました。私の内側の買いだめはまた、嗅ぎ回るための不要な収集アイテムが不足していました、花や動物の毛皮は私のためにそれをしませんでした。
ありがたいことに、タバコのカードは私にとってポケモンを捕まえるようなものになりました。私の意見では、狩りをする何かがあるとき、あなたはもっと探検します。しかし、確かに、宝の地図は、ゲームの大きさを考えると十分ではないと感じたとしても、とにかくそれのいくつかを私に与えてくれました。それから私たちは冒険を通して私を常に忙しくさせ続けたすべての任務を持っています。栄光の西部劇にいるような気分になり、ジョン・ウェインの大きな先のとがった靴を履いて拍車などを持って一日を歩くのがどんな感じかを体験できるクエスト。
私は馬に鞍をつけ、牧場の略奪と破壊に復讐するために勇敢な男たちと一緒に乗らなければなりませんでした、私はメキシコ革命にいました、そして私は馬車でガトリンガンを密輸し、何百もの無法者に穴を開けました。私は牛を放牧し、燃えている建物から馬を救出し、投げ縄で指名手配の無法者を捕まえました。また、山で人食い人種を探し、トラブルに巻き込まれ続ける怪しげな男を救出し、蛇に噛まれて乙女を救った小さなサイドクエストも楽しんでいます。普通のカウボーイが手つかずのワイルドウェストで日常的に行うことはすべて、私はそれを毎分楽しんできました。どう見ても、このゲームは完璧なカウボーイシミュレーターであり、太ももの擦れ、手綱からの手のたこ、40時間後にコントローラーを置いて自分のより快適な生活を送ると、丸一日のライドで顔のほこりを感じることができます。しかし、これはすべて13年前のことです。
では、ゲーム開発者Rockstarが再びリリースした今、ゲームはどのように感じていますか、今回はNintendo SwitchとPlayStation 4用ですか?そして、違いは何ですか?最大の違いは、13年前とは異なり、これは私がすでにプレイし、すでに経験したゲームであるということです。私は物語を心から知っており、自分が乗るすべての道を認識しています。
ジョン・マーストンの声は私の父と同じくらい馴染みがあり、武器は私の手に馴染みがあり、コントロールは第二の性質を感じます。結局のところ、私が年をとる以外に、その面ではあまり起こっていません。それは同じゲームです。Unreal Engine 5のリマスターについて長い間広まったすべての噂は、2010年にリリースされたゲームの単なる移植になりました。確かに、グラフィックは少しシャープで、テクスチャは少し良くなっていますが、ゲームがリマスターされたからではなく、ゲームがPlayStation 3の3倍強力なコンソールで実行され、720pではなく1080pが可能になったためです。そして、これは私たちが2023年に望んでいたものではありません。私たちはもっと多くのことを望んでいました、なぜならあなたがただお金を稼ぎたいだけでなく、仕事を適切にやりたいだけならそれが明らかに可能であることを私たちは知っているからです。
それはこれがどのように感じられるかのようなものなので、ほとんどの人がすでに自宅の棚に持っているゲームをもう一度現金化する簡単な方法です。これが数ポンドでダウンロード可能だったら、私はあまり言わなかったかもしれませんが、それが実際には新しいケースにパッケージ化されただけの13歳のゲームであることを考えると、全額を請求することは強盗のように感じます。正直なところRed Dead Redemptionは以前からPlayStation 3版を見れば古くなったゲームではありません。同時に、以前のリリースで得られたもの、つまりマルチプレイヤーサポートが欠けています。
私はすべてのバグを回避したと喜んで言うことができますが、成功もバグもなかった最後の「リマスター」、つまりGrand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Editionでどのように進んだかを考えると、関与しなければならないのは残念でした。Red Dead Redemptionは素晴らしいゲームであり、今日でもそうですが、これは他に類を見ない恥知らずな現金獲得です。Rockstarは、13年前にリリースされたのとまったく同じゲームを(完全にばかげた価格で)展開するのではなく、特に古いもののほとんどすべてがいつか再び新しくなる時代に、それに伴うすべての機能を備えた本格的なリメイクに取り組むべきでした。