『プリンス・オブ・ペルシャ』のクリエイターが『時の砂』リメイクの直前打ち切りについてコメント
ジョーダン・メクナーはこのシリーズの立案者と見なされていますが、彼は長年ゲーム業界で働いていません。
数週間前、ユービーアイソフトは多くの人を動揺させる決定を下しました。Prince of Persia: The Sands of Time Remake が間近に迫っているという数え切れないほどの噂があったにもかかわらず、 ゲームは直前でキャンセルされ、他のいくつかの未発表プロジェクトも同様に行われました。一方で、フランスのゲーム大手にとっても大規模な再編が約束されていました。
このニュースは多くの人にとってまだ非常に生々しいものであり、ユービーアイソフトへの信頼は過去最低であり、『時の砂』リメイクの声優からの 「壊滅的」なコメント を受けて、『プリンス・オブ・ペルシャ』の実際のクリエイターもいくつかの考えを共有しています。
長年ゲーム業界で働いていなかったジョーダン・メクナーは 、自身のブログで、打ち切りを 「失望」と表現した感想を投稿しました。
さらに、影響を受けた開発者たちへの同情を述べ、「プロジェクトが中止されるのは本当に残酷な経験だ」と 述べています。これにより、以下のような長い声明が追加されました。
「過去4年間の努力を誇りに思い、新しい名刺として世界に出るのを楽しみにしていたのに、突然受け入れるのは辛いわ。喪失や悲しみといった言葉は大げさに思えるかもしれませんが、アーティストは心を込めて作品を作っています。愛する人たちと家にいる代わりにスタジオのクランチで過ごした夜や週末の記憶、当時は価値があると感じた犠牲が、その対象が消えた後に振り返ると痛みを増すだけだ。」
メクナーが現在取り組んでいる作品については、まもなく『プリンス・オブ・ペルシャ』の世界を舞台にしたグラフィックノベルを初公開する予定で、2026年に発売予定で、2月下旬にウィーンで開催されるリプレイで公開される予定です。
プリンス・オブ・ペルシャのゲーム界での厳しいニュースにもかかわらず、メクナーは以下の点を前向きにまとめています。
「プリンス・オブ・ペルシャについては、今月の期待外れにもかかわらず、長期的な見通しから希望を持てる理由があると感じます。王子を中心に育つファンや開発者のコミュニティは、情熱、才能、決意の泉を絶えないものにしています。私たちの我慢は最近、素晴らしい『プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠』と『ローグ・プリンス・オブ・ペルシャ』で報われました。また報われると信じている。」



