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PlayStationのボス:「業界として、今後の方向性に非常に楽観的であるべきです」

クリスチャン・スヴェンソンは、ゲーマーはリラックスすべきであり、ビデオゲーム業界の状況はようやく良くなってきたと言います。

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この世代は非常に珍しいコンソールでした。それはパンデミックの最中に始まり、ライブサービスゲームが絶頂期を迎えていた時期でした。それ以来、レイオフが頻発し、大規模なライブサービスプロジェクトが業界のリソースを大量に消費したため、AAAタイトルのリリースはほとんどありません。さらに悪いことに、多くの主要プロジェクトがリリース直前にキャンセルされ、実際にリリースされた作品も驚くほど頻繁に容赦なく失敗しています。

このせいで、ゲーム界は何年も暗い場所のように感じられてきました。しかし昨年、Clair Obscur: Expedition 33 、Hades II 、Hollow Knight: Silksong 、Arc Raiders といったベストセラーAAAタイトルに何かが起こり、Grand Theft Auto VI が間近に迫っていることで、状況は明るく見えてきました。

そして、それは単なる感覚以上のものらしい。PlayStationのサードパーティパブリッシング責任者クリスチャン・スヴェンソン(そう、元カプコンUSAの責任者)は、The Game Business に対し、心配する必要はないと語っています。彼は何が起こるかを知っており、業界が再び戻ってきていると信じています。

「今後3年、4年、5年の間のゲームがどのようなものになるのかを驚くほどの視野で知ることができるという、非常に恵まれた立場にいます。本当に説明できません...昨年はゲームにとって素晴らしい年でした。今年はさらに良い年になるでしょう。来年はさらに良くなるでしょう。コンテンツの軌道は信じられないほど前向きです。そして業界として、逆風にもかかわらず、今後の方向性に非常に楽観的であるべきです。」

スヴェンソンはさらに、PlayStationとそのパートナーが現在、市場に長く影響を与える非常に良い決定をいくつか行っており、心配する理由はないと考えています。むしろ:

「他のパブリッシャーや開発者が話せないのは、製品サイクルが低く2年、高めで56年というサイクルを考えると、今私たちが下している決定が5年か6年後の私たちの立ち位置に影響を与えるということです。もちろん、今私たちが下している決定は、現状を考慮しているのですよね?そして、これから数年でどこにいるかを予測していました。私の考えでは、業界に厳しい時期はありません。パートナーたちは非常に賢明な判断を下しています。プラットフォームは非常に賢明な判断を下しています。自分が思っているよりももっと快適にして。」

来年にはPlayStation 6とXbox Helixの両方が発売されるという噂があり、任天堂が2027年に新しい3Dマリオを発売するという噂もあります。その後に何が起こるかは推測するしかありませんが、暗い時代が過ぎ去ったかもしれないという希望があるようです。

PlayStationのボス:「業界として、今後の方向性に非常に楽観的であるべきです」


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