Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
ニュース
Everwild

フィル・スペンサー:「Everwild を持つチームと彼らが成し遂げている進歩を見るのはうれしいです」

Microsoftのゲーム担当社長によると、Rareの今後のプロジェクトは進んでおり、チームが必要な時間を確保できるとも述べています。

HQ

長らく非常に静かだったゲームが、2019年に発表されたレアの近日発売予定のEverwild です。2台のトレーラーで上映されましたが、チームが変わり、開発上の問題が報告されると、すぐにレーダーから消えました。

しかし、昨年、マイクロソフトのゲームボスであるフィル・スペンサー氏が昨年秋にイギリスのデベロッパーRareを訪れ、Everwild をプレイするようになったことからも、生命の兆しが再び現れ始めました。これは、それが消滅したわけではなく、実際にプレイ可能な状態にあることを明確に示しています。さらに、レア社の毎年恒例のクリスマスカードには「Everwild 」が描かれており、多くの人がこのゲームが2025年に登場すると信じていました。

そして、それは非常に可能性が非常に高いです。つい最近、スペンサーは XboxEraのポッドキャスト に出演し、最も楽しみにしているXboxゲームを尋ねられました。そのうちの1つは明らかにEverwild であり、彼は開発が進んでいると述べました( VGCによる転写):

「最近、レア社にいました。Everwild を持つチームと彼らが成し遂げている進歩を見るのはうれしいです。」

Spencer氏はまた、開発者が時間をかけて準備することが許されていると述べ、これはXboxのリーダーシップが目指してきたことだと述べている。

「(しばらく)経ちました。そして、私たちはそれらのチームに彼らがやっていることに時間を与えることができ、それは良いことであり、まだ私たちのようなポートフォリオを持っています。マット(・ブーティ)と僕が長い間抱いていた夢みたいなものだから、やっとそこにいられてよかった。私たちはそれらのチームに時間を与えることができます。」

今年、実際にEverwild から生命の具体的な兆候が見られるかどうかはまだわかりませんが、前述のクリスマスカードを考えると、それは不合理ではないようです。

EverwildEverwild
EverwildEverwild

関連あるテキスト:



Loading next content