先週約束した通り、開発元のS-Gameは昨夜、特別のPlayStation State of PlayプレゼンテーションでPhantom Blade Zero のさらなる要素を披露しました。アクションゲームは11分のトレーラーだけでは大きすぎましたが、10月の発売前にさらに20分のゲームプレイ映像が用意されています。
まずはゲームの世界で、8つの手作りマップに分かれています。オープンワールドではありませんが、クリエイティブディレクターのソウルフレーム・リャンによると、完全に直線的でもないそうです。主人公のソウルは、残り66日の病んだ心臓の治療法を探しながら、巨大な湖から盗賊が集まる狭い谷まで、さまざまな環境を横断します。
迫ってくる脅威に立ち向かうには、Phantom Blade Zero 武器が必要だ。ゲーム内には30種類の主武器と25種類の副武器があり、長距離砲から剣、槍、拳で語るガントレットまで多岐にわたります。
公開以来、『隻狼:シャドウズ・ダイ・トゥワイス』と比較されてきたことから、Phantom Blade Zero が決して簡単に遊べるゲームではないことは分かっています。ただし、体験を好みに合わせて調整できる難易度オプションもあります。ウェイファラーモードは、物語をシネマティックに進め、過酷なゲームプレイにこだわらない展開が可能だ。パスブレイカーはノーマルモードで、ヘルウォーカーが最も難しく、敵は即座に戦術に適応してくれます。66日間モードは最も興味深い難易度で、敵を強くするわけではありませんが、生き残りはわずか66日で、死ぬたびに1日の損失がかかります。パーマデスに対する新鮮なアプローチであり、Phantom Blade Zero の独特な雰囲気の一部で、以下の詳細な調査でご確認いただけます。
Phantom Blade Zero は10月29日にPCとPS5で発売されます。