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ポール・W・S・アンダーソンが、ゲームをプレイせずにビデオゲームを映画化する監督について:「それはひどい」

バイオハザード映画やモンスターハンター映画で知られる監督は、原作のゲームをプレイしないことは「人々に不利益を与えている」と主張しています。

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最近は多くのビデオゲームが映画やテレビシリーズに適応されている中で、ますます大物がこれらのプロジェクトに取り組み、原作をプレイしていないと積極的に公言しているのが見られます。ビデオゲーム化に関わる人々が原作タイトルを実際にプレイすることが義務ではありませんが、多くの既存のファンが、映画製作者やキャストが原作のファンであることを知っていれば嬉しいでしょう。

この目的のために、最近のポストゲームズポ ッドキャスト のインタビュー( PC Gamerが指摘した通り)で、監督のポール・W・S・アンダーソンは、原作をプレイせずに映画化を期待するのは 「ひどい」 と考えていると述べています。

「ファンでいることが大事だと思う。監督がインタビューでビデオゲーム映画を作っているときに「ゲームをプレイしたことがないんだ」と言うのはいつも驚きです。それはひどい!例えば、『戦争と平和』を映画化して「本は読んだことがない。脚本はあるし、大丈夫、あれは撮ったけど本には興味がない」と言うだろうか?"

アンダーソンはさらに、ゲームをプレイしないことは「ゲームを愛し、この世界に多くの時間や日々、何ヶ月も時間を費やしてきた人々に対して不利益を及ぼしている」と考えていると説明しています。

また、原作をプレイすることは監督だけでなく、関わるすべての人の責任であると述べています。「私は常にプロ ダクションデザイナーにゲームをプレイさせたりプレイ動画を見たりして、見た目を把握させ、撮影監督もカメラの動きを把握しています。多くのビデオゲームでは、見下ろしショット、つまりグリッド状の部屋の見下ろしが非常に重要です。バイオハザード――ドアを通るのは当然重要だ。プロセニアムアーチを押しのけてシーンに入る...これらすべてが私の映画にも存在しているのは、私が脚色したゲームにも存在しているからです。スタッフ全員がそのすべてに没入できるようにしているので、ゲームのファンならゲームのDNAが映画に組み込まれていると実感できるでしょう。それで君の好意を買えると思うよ。」

アンダーソンの意見に賛成ですか?ビデオゲームの映像化に関わる人は原作ゲームをプレイすべきだという点です。

ポール・W・S・アンダーソンが、ゲームをプレイせずにビデオゲームを映画化する監督について:「それはひどい」


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