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2025年に米国で販売されたPS5およびXbox Series S/Xの半数以上にディスクドライブが搭載されていませんでした

そして、PlayStation 5 Proは前作のPlayStation 4 Proとほぼ同じペースで売れていることが判明しました。

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物理的なフォーマットが急速に過去のものになりつつあるのは周知の事実であり、Switch 2 でも、ほとんどのゲームがダウンロード用のキーとしてしか機能しないGame Key Cards でリリースされている今や当たり前のことではありません。つまり、ゲームに付属するカートリッジにはゲーム自体が入っておらず、残念ながらこれは他のフォーマットのディスクにも当てはまります。

Bluesky を通じて、Circana アナリストのマット・ピスカテラが2025年の米国ゲーム販売状況(ハードウェアを含む)をまとめており、2つの興味深い詳細が明らかになっています。1つ目は物理的なゲームの販売に関するもので、年間に販売されたPlayStation 5のコンソールのうち49%がディスクドライブを持っていなかったこと、Xbox Series S/Xを見るとその数字は66%に達します。つまり、販売されたコンソールの半数以上がディスクドライブを搭載していなかったと予想されます。ですので、物理的なゲームは今後さらに減少すると予想されます。

2つ目の詳細は、PlayStation 5の購入のうち13%がPlayStation 5 Pro で、発売当初は高価格から批判を受けていたことです。2024年、 Piscatella はPlayStation 4 Pro がどのように振る舞ったかを明かしました...このゲームはPlayStation 4購入者の13%に買われていました。要するに、これはソニーのより高価なプレミアムコンソールの市場レベルのように思えます。

2025年に米国で販売されたPS5およびXbox Series S/Xの半数以上にディスクドライブが搭載されていませんでした


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