Order of the Sinking Star はプレイヤーが発見できる3つのエンドゲームを用意します
新しいパズルアドベンチャーは、満足感のあるエンディングをいくつか獲得できます。
Order of the Sinking Star で1000以上のパズルを解くため、インディーゲームのベテラン、ジョナサン・ブロウは、全員がすべてを解かせてエンドロールを流すのは問題があるかもしれないと考えていました。そのため、ゲームには複数の「エンディング」があり、魔法パズルに飽きたと感じたときにはすべて満足できる。
「ゲームが大きくなり始めていると気づいたとき、この問題が出ました。この巨大なゲームを全員がやり遂げることを期待することはできません。適度な規模のゲームをプレイして満足感を味わうことも大切なので、それに最大限に合わせたようにゲームを構成しました」と ブロウは最近の インタビュー で説明しました。
「エンドゲームは三つある。基本的に全部良いエンドゲームだから、悪いエンドゲームを手に入れて、それからもっと努力して良いエンドゲームを手に入れるわけじゃないんだ...最初のエンドゲームでは、そこに到達すればクリアしたとかなり満足できるが、もっと遊びたい人やさらに進みたい人には、それを実現するための道を残し、ゲームの残りを見つける方法を残している」 と彼は続けた。
Blowの場合、最初のエンディング後にゲームを続けないと決めたプレイヤーが取り残されないようにしつつ、他のプレイヤーがまだOrder of the Sinking Star を離れる準備ができていなくても、パズルを解き続ける理由が十分に残るようにすることにコツがありました。
「エンディングを入れるだけでは足りませんが、最初のエンディングから本当にゲームをクリアしたと感じていなければなりません。『パズルの一部をクリアした後に勝たせてしまった』と思わせてはいけません。「それは満足感が薄いので、ゲームの拡張部分を隠しておき、そこに着くまでプレイを期待されているように感じさせないようにすることがコツの一つです」 と彼は語りました。
Order of the Sinking Star は今年後半にリリース予定なので、すべてのエンディングが満足できるかどうかはもう少し待つ必要がありますが、Blowと彼のチームがどこにいてもゲームを魅力的にするために努力を注いだことは明らかです。





