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Obsidianはスタジオとして100周年を迎えたい

そして、ゲーム作りの100周年を祝うために、生涯を通じて無駄を省く計画があります。

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RPG開発者のObsidianは、いつか100周年を祝いたいと考えています。スタジオは22年前に設立されたため、100年の歴史を名乗るまでにはまだ78年が残っています。Avowed 、Pentiment、Fallout: New Vegasのクリエイターは、この主張が高尚に聞こえることを知っていますが、計画があります。

今週開催されたD.I.C.E. Summitで、Obsidianのオペレーション担当副社長Marcus Morgan氏と開発担当副社長のJustin Britch氏は、彼らがどのように100周年を迎えるのかを概説しました。多くの戦略には、見込みのある売上を過大評価しないこと、才能をオンボーディングすること、無駄を省くことが含まれます。

Obsidianは、莫大な利益と売上にその評判を約束したり固定したりすることを望んでおらず、代わりに、各ゲームがジャンルを定義するヒットではなく 「穏やかな成功」 になると信じています。Obsidianは、リリースごとに大きな賭けをするのではなく、期待をより限定することに満足しているようです。これにより、計画どおりに進まなかった場合にクラッシュしたり燃えたりするリスクを回避できます。

黒曜石は100年になると思いますか?

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レビュー. 執筆者 Alberto Garrido

『The Outer Worlds』と『Pillars of Eternity』の世界から学んだ教訓を生かして、Obsidianは現在のすべてのXboxゲームスタジオの中で最高のRPGと契約しています。



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