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NvidiaはDLSS 5を「GPTモーメント」と呼びますが、インターネットでは冗談だと言われています

NvidiaのDLSS 5が、元のアートをAIの雑なものに変えたことで、ゲーマーの間で「ゲームのAIビューティーフィルター」と呼ぶ反発が起きました。

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月曜日の夜、NvidiaはAIを取り入れた新しい DLSS 5 技術を発表しました。特に顔のディテールを強調するAIが導入され、これがゲーム業界における次の大きな飛躍だと同社は考えています。これを示すために、この技術でゲームがどのように強化できるかを示す短い動画も公開されており、以下でご覧いただけます。

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Nvidiaの創業者兼CEOであるジェンセン・ホアン氏は、これが大きな飛躍だと考えているとコメントしています。

「NVIDIAがプログラマブルシェーダーを発明してから25年、私たちは再びコンピュータグラフィックスを再発明しています。DLSS 5はグラフィックスにおけるGPTの瞬間であり、手作りレンダリングと生成AIを融合させ、視覚的リアリズムの劇的な飛躍をもたらしつつ、アーティストが創造的表現に必要なコントロールを保っています。

「コンピューターグラフィックスが生き生きと動く。さて、何をしたんだ?私たちは制御可能な3Dグラフィックス、仮想世界の現実、仮想世界の構造化データ、生成された世界を融合させました。私たちは3Dグラフィックスと生成AI、確率計算を組み合わせました。

「一つは完全に予測的で、もう一つは確率的でありながら非常に現実的だ。内容は美しく、操作も可能です。構造化情報と生成AIを融合させるこの概念は、次々と業界で繰り返されるでしょう。構造化データは信頼できるAIの基盤です。」

技術自体は確かに印象的ですが、インターネットが感銘を受けたと言うのは無理があります。むしろ、批判は非常に多いです。Nvidiaの「強化」された顔は、ゲーム開発者が最初に想定していたものとはほとんど似ておらず、残念ながらGrokやChatGPTに写真の強化や美しい人物のレンダリングを頼んだときに出てくる、通常は精彩を欠く想像力のないAIと非常に似ています。

コメント欄やソーシャルメディアの無数の投稿をスクロールして見てみると、コメントをくれたほぼ全員が自動化されたAIの雑なものについて徹底的に否定的であることを証明できます。

こちらはReseteraとYouTubeからの選出品です:



  • 「これであなたのゲームはAI生成画像のように見えるようになる。わあ」

  • 「まさかエイプリルフールの冗談じゃない」

  • 「僕たちは2020年に死んで、今は地獄にいる」

  • 「開発者が最初に設計していたものを完全に変えたようだ。変わってるよ。」

  • 「第一印象はコメントと同じだ...少なくとも顔については、AIのビューティーフィルターが重ねられているように見えます。」

  • 「スナップチャットのフィルターみたいだね。」

  • 「なんで急に口紅をつけてるんだ?!?なんだこれ。」

  • 「これは本当にひどい」

  • 「これはアートやキャラクターデザインをAIの"美化"フィルターのようなものに完全に変えているだけです。見た目がひどいよ。」

ご自身はこの技術についてどう思いますか?

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NvidiaはResident Evil Requiem でグレース・アシュクロフトを自動的に一般的なAI美女のように見せるツールを持っていますが、これはゲーマーたちが望んでいたものではないように思えます。


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