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Stranded Deep 2

North Beach Stranded Deep 2 の砂漠の危険について:「深く潜りすぎると、露出で死ぬ前に戻れないかもしれない」

私たちは開発者に話を聞き、この新しい設定におなじみのリスクがあることについて話を聞きました。

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数日前にノースビーチゲームズが『ストランデッド・ディープ』の続編を発表した際、多くの人はこのかなり大きな環境の変化にショックを受けたかもしれません。外洋は消え、代わりにスタジオはシリーズを広大な砂漠へと持ち込み、『ストランデッド・ディープ』のフォーミュラに非常にユニークなひねりを加えました。

多くの人がStranded Deepに期待してきたものとはほぼ完全に逆転したこの作品で、私たちは共同クリエイター兼クリエイティブディレクターのサム・エドワーズに話を聞き、砂漠がプレイヤーにどのような影響を与えるのか、そしてどこか似た挑戦があるのかについてより深く理解してもらいました。

「熱は最大の脅威の一つだ。初代の難破船の探索と同様に、砂漠に潜るには準備が必要だ。砂漠の奥深くには探索する価値のある場所がたくさんあるが、装備を整え、リスクを慎重に考えなければならない。深く潜りすぎると、露出で死ぬ前に戻れないかもしれない。進めば進むほど、得るものも失うものも増える。」

エドワーズ氏はまた、現在チームは 「砂嵐や洪水のような動的な気象現象」を試しており、打ち上げが近づくにつれてこれらの内容についてさらに詳しく共有する予定だと説明しました。

しかし当然ながら、砂漠には危険な野生動物という形で様々な危険が潜んでいます。エドワーズはこう述べています。 「川と砂漠の荒野は生命にあふれています。小さな魚やトカゲから、ワニやカバのような大型の頂点捕食者まで、あらゆるものに出会います。私たちは、動物同士があなただけでなく互いに交流する、しっかりとした食物連鎖を持つ生きた生態系を構築しました。遠くから飢えたフェネックキツネがトカゲを追いかけているのを見て、自分も見られていることに気づくことができます。サメや他の野生動物は初代の象徴的な存在でしたが、SD2の野生動物も同じくらい強烈な存在になってほしいのです。」

エドワーズへのStranded Deep 2 に関するインタビューは こちらでご覧いただけます。また、PCでのアーリーアクセスでのデビュー時期については、現時点では2027年初頭を目指しています。

Stranded Deep 2

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