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Node: The Last Favor of the Antarii

Node: The Last Favor of the Antarii 開発者が『Hollow Knight: Silksong』を中心にゲームを発売した際の体験を明かす

私たちはバルセロナゲームフェストでラモン・ロペスに、彼のインディーパズルプラットフォーマーの発売について話を聞きました。

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影のローンチはファンにとってはワクワクするものですが、『Hollow Knight: Silksong』のような大規模なゲームであれば、同じ時期に発売される他のインディー開発者にとっては少し打撃となるかもしれません。Node: The Last Favor of the Antarii はその一例です。

私たちはLaspus Gamesのシニアモデラー兼ゲームデザイナー、ラモン・ロペス氏にお話を伺い、Silksongを舞台にした発売体験について少し話を聞きました。 「リリースされてから1ヶ月が経ちました。大作とほぼ同じ時期に...シルクソング、そうだ。だからこれは私たちにとってあまり良くないけど、シルクソングは素晴らしいゲームだから大丈夫だ」と 彼は言った。

ロペスはチームチェリーの大ヒットに悪意を持っている様子はなく、Node: The Last Favor of the Antarii 自体が素晴らしいゲームです。このインディーズの名作についてもっと知りたい方は、以下のインタビュー全文をご覧ください。

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