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Romeo is a Dead Man

いいえ、NetEaseはゲーム内で生成AIを完全に禁止していません

GDCではAIの活用に関する講演もあり、今後も継続する予定です。

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ゲームスタジオとAIに関しては、日々明確な線引きが行われているように思えます。技術を避ける人もいれば、できる限り心から受け入れている人もいます。

最近、 Eurogamer がゲーム業界におけるAIの普及について尋ねた際、ゲーム界の伝説的存在である須田51氏は、ネットイーズがゲーム内での生成AIの使用を完全に禁止したと主張しました。しかし、NetEaseの広報担当者が FRVRに確認したところ、これは誤りであることが判明しました。

「この話は事実ではありません。GDCでAIについての講演も行われています」と NetEaseの広報担当者は述べました。 「ゲーム開発においては常にオープンで協力的なアプローチを取っており、AIのような最先端技術の可能性を積極的に追いかけ、慎重に評価してきました。現時点では、私たちのチームは主に特定の分野でAIを補助ツールとして活用しており、例えば顔のモデリングシステムでは多層パラメータの調整が可能です。また、AIの声のトーン認識による音声入力も利用でき、さまざまなスタイル、年齢、民族のキャラクター外見を生成できるため、真のパーソナライズが可能になります。」

つまり、NetEaseではかなり多くのAIが使われているようですが、その企業は明らかにAIを禁止しているようです。須田51のゲーム業界に対する考えや、彼のゲームに関する独占新情報Romeo is a Dead Man をもっと知りたい方は、以下に私たち自身の須田さんへのインタビューをご覧ください。

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Romeo is a Dead Man Score

Romeo is a Dead Man

レビュー. 執筆者 Palle Havshøi-Jensen

こちらは狂気の須田51による最新作です。馬鹿げているけれど、それでもとても楽しいですが、日本のゲームクリエイターによる最高のゲームでもあります。



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