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Nintendo Switch 2 Pro Controller

従来のコントローラー設計哲学のこの進化は見栄えがしますが、物事の壮大な計画でどのように位置付けられますか?

任天堂のSwitch 2 Pro Controller は、4月に初めてデバイスを使用する機会を得た後、多くのサポートが投げかけられました。私たちのDavidのように、これまでで お気に入りのゲームコントローラーになるかもしれないと言った人もいますが、XboxのレギュラーとElite Series 、PlayStationのDualSenseとEdge 、Scuf、Razer、Naconなどのサードパーティバリアントなど、マッチアップした巨人を考えると、それらはいくつかの戦いの言葉です。Switch 2 と更新された Pro Controller がここにある今、私たちは実際にどこに立っているのでしょうか?

Nintendo Switch 2 Pro Controller

まず、マグナスが Switch 2コンソールについて最初に考えた 際に感銘を受けた主要なデザイン要素や哲学の多くが、このコントローラーにも反映されています。なめらかなマットでグラファイトのような外観は、ジョイスティックの下とデバイスの上部にある偏光プラスチックグレーと調和し、真に印象的で見事な外観になっています。それは微妙ですがスタイリッシュで、率直に言って、デザインコンセプトが少し風変わりになりすぎる可能性があるため、ゲームコントローラーに求めることができるのはまさにそれだけです。

機能に関しては、「プロ」要素の考え方は、このデバイスで得られるのと同じくらい基本的なものです。確かに、これは元の Pro Controller と同じケースであり、これよりも "pro" ではありませんでした。現在、デバイスには、ペアリング情報が元のモデルにあったオーディオジャックの上部にある、マッピング可能な背面ボタンがいくつかあります。Xboxユーザーを感動させる可能性のある「プロ」機能は他にもいくつかありますが、Joy-Cons に精通しているSwitch ファン(またはPlayStation 5の所有者)にとっては、これらは必ずしもユニークな魅力ではありません。私が参照しているのは、基本的にDualSenseの触覚フィードバックのトーンダウンバージョンであるHD Rumble 2 振動システムと、Joy-Cons を使用すると通常より適切に機能するいくつかの機能へのアクセスを提供するモーションコントロールです。それは奇妙なことのように思えるかもしれませんが、椅子やソファに座って、従来のゲームコントローラーでデバイス自体を動かしたり回転させたりしてMario Kart で車両を運転できるようにしたいと思ったことがあるのはいつでしょうか?これは楽しくてユニークなメカニズムですが、ほとんどの人が従来のコントローラーソリューションで優先するものではありません。

そう、このデバイスの「プロ」の側面は、おそらく物事の壮大な計画の中ではストレッチです。市場に出回っている他の代替品と比較すると、それは問題ありませんが、通常は劣ったオプションですが、コンソールに付属する小さなプラスチック製の仕掛けでJoy-Cons をくさびで留めることと比較すると、それは大きな改善であり、間違いなく「プロ」のオプションです。

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この点を超えて見ると、このコントローラーのビルド品質は最高級です。このデバイスはしっかりしており、上質な素材で作られたことを決して裏切りません。メインのA、B、X、Yボタンはきびきびと反応が良く、トリガーは手触りが繊細で心地よいタッピング音を響かせ、バンパーは作動してもほとんど静かで、アナログスティックはバターのように滑らかで正確です。十字キーは、一部の代替オプションの触覚性が少し欠けているかもしれませんが、魅力のように機能し、新しいCボタンを含む追加のボタンコレクションは対称的に配置されており、シャーシに馴染みます。新しいマッピング可能な背面ボタンも期待どおりに機能しますが、任天堂はおそらく、DualSense Edge やElite Series コントローラーのようなプレミアム感のある「翼」や、Scuf Instinct Pro のように指や手の位置によりフィットする突出したボタンを提供する機会を逃したと思います。もしかしたら、このようなことが、任天堂の理想的な生産・販売価格帯からPro Controller を押し上げていたかもしれないが、このコントローラーのデザインを次の段階に引き上げるのに大いに役立ったとも思う。

Nintendo Switch 2 Pro Controller

任天堂が少なくともPlayStationとXboxを真に追い抜いたのは、このコントローラーのバッテリー寿命です。このデバイスでは40時間以上の寿命が報告されており、私はまだ(明らかに)それを確認していませんが、その間に充電せずに2日間熱心に使用した後、それを疑う理由はまったくないと言っても過言ではありません。40時間以上はやり過ぎだと主張することさえできますし、私も多少は同意しますが、Switch 2 が到着する数日前に、3時間の使用で電力が切れた後、DualSenseコントローラーにどんどんイライラするようになった後、これは単に新鮮な空気を吸うように感じられません。 でも、初めて空気を吸っているような気がします。

これを、用途の広いUSB-Cポートを介した優れた接続性と、期待できるSwitch 2 コンソールとの最も簡単で簡単なペアリングと組み合わせると、このデバイスに感銘を受ける理由がたくさんあります。また、一般的なコントローラーの価格をわずかに上回る価格帯(£74.99 /€89.99)にあることを考えると、他の「プロ」オプションよりもはるかに低いため、ドッキング状態でSwitch 2 を使用するときにJoy-Cons のより正確な代替品を探しているファンにとっては良い選択です。

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一周して、私は Switch 2 Pro Controller を今まで使った中で最高のコントローラーの 1 つと見なすでしょうか?間違いなく非常に優れたデバイスですが、より良い代替手段があります。このガジェットが成功する理由は、Apple やそのウォールドガーデンエコシステムの製品とソフトウェアのように、このデバイスは現時点で特にSwitch 2 用に設計された唯一の通常のコントローラー「プロ」オプションの1つであり、そのためにほぼ独自のリーグにあるためです。しかし、私にとっては、市場に出回っている他のオプションと比較すると、Xboxの多用途で時代を超越したデザイン哲学は、お金で購入できる最高の従来のコントローラーとして際立っていますが、Scufは、その交換可能な性質、カスタマイズ性、および適切なプロ要素の優れた配列により、真のプロ代替品のトップのタイトルを保持しています。

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ハードウェア. 執筆者 Ben Lyons

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