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Tomodachi Life: Living the Dream

任天堂は今四半期のゲーム販売で自慢できる点が多いです。Tomodachi Life: Living the Dream 800万本以上

ライフシミュレーターは世界的に大ヒットしましたが、『ヨッシーと神秘の書』や『スター・フォックス』は「ミリオンセラー」には届きませんでした。

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以前にも報じた通り、任天堂は本日、2027年度(2026年4月1日から6月30日)の最初の 四半期報告書を発表しました。ハードウェア 販売の減速にもかかわらず、同社の利益と営業収益の両面で大幅な増加を示しています。しかし、現在のNintendo Switch 2ユーザー(そして実際にはSwitch 1ユーザーも含めて)は新作を完全に受け入れており、その傾向は特に最近のタイトルの一つで顕著に表れています。

私たちが話しているのは、最近のライフシミュレーターであり、『友達ライフ』シリーズの最新作である Tomodachi Life: Living the Dream で、4月16日の発売以来 、世界中で800万本以上を売り上げています (6月30日までにはその数字はほぼ確実に増加するでしょう)。補足財務結果によると、純販売台数は796万台でしたが、予約注文に関連する過去の売上は前四半期(前会計年度末)の売上高として計上されており、実際にはユニット数もこの集計に含まれています。

実際、Tomodachi Life: Living the Dream は過去3か月間で100万本以上を売り上げたタイトルのうちの2つのうちの1つであり、もう1つは2026年初めの大ヒット作『 ポケモンポコピア』です。今四半期、コーエーテクモが開発したライフシミュレーター(任天堂が日本国外で流通)は 約130万本を売り上げ、累計販売台数は 約368万 台に達しました。

任天堂はこれらのタイトルを誇ることはできますが、四半期の他の2作品、 『ヨッシーと謎の書 』と 『スター・フォックス』についてはより慎重な姿勢を取っています。どちらも100万部を超えていませんが、『ライラット・ウォーズ/スターフォックス64』のリメイク版やヨッシーの新作アドベンチャーは、ほとんど1週間(あるいはそれ以下)でリリースされました。彼らの真実のパフォーマンスは、2027年第2四半期の数字と『スプラトゥーン・レイダース』の発表時に明らかになるでしょう。

今年度の初めに任天堂のファーストパーティ作品がNintendo Switch 2でリリースされたパフォーマンスについてどう思いますか?

Tomodachi Life: Living the Dream

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