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Next of Kin

Next of Kin

Patrikは、精神疾患とそれが人々の生活に及ぼす影響に焦点を当てたスウェーデンの短編アドベンチャーゲームに取り組みました...

Next of Kin は、小さな町への車の旅から無邪気に始まります。私たちは、妻のマーサと一緒に家を買った全盛期の普通の男性、トーマスの役割を果たします。まず驚かされるのは、グラフィックが居心地が良く、魅力的だということです。Stardew Valleyや古い任天堂のゲームを2次元で見ているように見えます。その錯覚はすぐに壊れます。これは魅力的な冒険ではなく、重いトピックを扱うかなりハードなインディーゲームです。あなたは精神疾患の結果に直面し、それが人々に何ができるかに直面します。

この物語が冒険の過程でどれほど暗くなるかに感銘を受けずにはいられません。すべてのエキサイティングな物語がそうであるように、あなたは誤った安心感に落ち着いています。そのため、ストーリー自体の詳細を、体験を損なわずに明らかにするのは難しいのです。クレジットを見るのに81分かかりました。1回または2回の座り込みで冒険を乗り越えられるように設計されています。これはSpelkväll Gamesの意識的な決定です。彼らはあなたの貴重な時間を不必要に無駄にしたくありません。物語が始まると、それは非常に速く進みます。それはあなたの妻が失踪し、あなたが記憶を失い、本当に何が起こったのかを理解しなければならないことから始まります。このような話は以前にも見たことがあり、記憶のないキャラクターはオリジナルではありません。謎を解き明かすために、村の人々と話したり、遺物を見つけたり、アイテムを調べたりして記憶を解き明かすことができます。

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これを最大限に活用するには、これらを議論するのが難しいトピックであることを受け入れる必要があります。精神疾患にはさまざまな形があり、自殺などの結果をもたらす可能性があります。グラフィック、ゲームデザイン、ナラティブのコントラストが素晴らしいと思いました。一方では、美しい環境、面白いキャラクターに出会うことができ、他方では、人に起こりうる恐ろしいことを目撃することができます。これには、最初は水面下に隠れていた闇があり、音楽によって強化されています。残念ながら、音楽の量は限られており、何度も繰り返されます。いくつかの曲は本当によくできていますが、残念ながら、演奏時間が短いにもかかわらず、頻繁に聞くと繰り返しになります。録音された音声はありませんが、すべてのキャラクターがテキストで話します。

2リットルの発泡性ポップの価格で、2人の人間と彼らの人生の課題についての非常に個人的で親密な物語を手に入れることができます。精神疾患は、多くの人が実生活で接触するものであり、私が経験した中で最も痛烈なことの1つではありませんが、これらのトピックについて話すことは重要です。丁重に扱われていると思います。開発者が何らかの形でこれに個人的な参照フレームを持っていても驚かないでしょう。脚本の細部の作業は、冒険に浸透しています。主人公たちは、冒険の過程でキャラクターとして成長していきます。常に考えるべきことがあり、何が起こるかによって説明が違うのかどうか。だからこそ、このタイトルの一番の魅力はセリフです。これは、製品の強みを見つける場所でもあります。

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全体として、それは短いながらもまずまずの体験であり、会話のいくつかのかなり難しいトピックに取り組んでいます。演技も上手く、Spelkväll Gamesはかなり魅力的なストーリーを作り上げています。彼らの最初のプロジェクトであることを考えると、もう少し経験とお金があれば、彼らが将来何をするのか興味があります。残念ながら、音楽は繰り返しで、ゲームプレイは私を魅了しません。そこまで世界と対話できないと単調になります。セットアップのバラエティが足りません。これは、現在の形式の通常のゲームよりも、オーディオビジュアルノベルとして適していると思います。とはいえ、Spelkväll Gamesは開発者としてのポテンシャルを秘めています。強みを生かし、弱点を伸ばせば、次のタイトルはさらに良くなるでしょう。欠点を受け入れることができれば、Next of Kin でトーマスとマーサの物語を体験することで、あまり損をすることはありません。

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06 Gamereactor Japan
6 / 10
+
良い物語、重要なテーマ、短くていくつかの良い音楽作品
-
音楽、ゲームの仕組みにバラエティに欠け、世界でやることが少し少なすぎる
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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レビュー. 執筆者 Patrik Severin

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