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Obsidian Entertainment は、Microsoft の買収以来、約 70% の成長を遂げています

それだけでなく、スタジオには現在、いくつかの共同開発パートナーもいます。

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ちょうど5年ほど前、Microsoftは定期的に開発者を買収し、一度に複数の開発者が確認されたイベントを開催していました。2018年にクラブに参加した企業の1つがObsidian Entertainment で、今日ではXboxに非常によく統合された部分と見なされており、最近では今週、ロールプレイングゲームAvowed をリリースしました。

共同創業者でスタジオ責任者のFeargus Urquhart氏は、Xboxが所有しているという事実について繰り返し肯定的に語っており、ポッドキャスト「 Unlocked」の最近のインタビューでは、Microsoftのリソースのおかげでどのように成長したかについて語っている(BlueskyのKlobrille氏による書き起こし)。

「スタジオには約170人がいました。(Xbox に参加してから) スタジオの従業員数が 285 人に増えただけでなく、今では多くの共同開発パートナーも増えています。

彼らは現在、今年後半にリリース予定の The Outer Worlds 2 に取り組んでいますが、さらに多くのプロジェクトが進行中で、多くの人が再び Fallout ユニバースに戻ることを望んでいます。

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レビュー. 執筆者 Alberto Garrido

『The Outer Worlds』と『Pillars of Eternity』の世界から学んだ教訓を生かして、Obsidianは現在のすべてのXboxゲームスタジオの中で最高のRPGと契約しています。



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