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Microsoft、Nintendo、Sonyが発表した新しいゲームセキュリティフレームワーク
確かに彼らは競争相手でありながら、時には同盟者でもあり、悪質な人たちを止めやすいことを知っています。
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彼らはいくつかの分野で競合しているかもしれませんが、互いに多くの関わりを持つ同僚でもあり、水曜日の夜、 マイクロソフト、 任天堂、 ソニー は共同で発表した文書を発表しました。各社の名前をクリックすると全文を読むことができます。
このプロジェクトは2020年に始まり、ゲーマーのオンライン安全性向上を目指しており、これは自然に共に実現できる課題です。彼らはこう書いています:
「私たちはゲームは誰にとっても良いものだと信じており、特に最年少のプレイヤーにとって、前向きで楽しい体験を提供することを目指しています。私たちは、先端技術、研究に基づく洞察、支援的なコミュニティの取り組み、熟練した人的監督を統合し、学際的なアプローチを追求することでこれを実現しようと努めています。」
彼らは、他の人にとって体験を台無しにしたり、オンラインで不快な人を追跡し合い、コンソールを切り替えて以前のように続けるのが簡単でないように、いくつかの具体的なアイデアや目標を持つ共同ドキュメントを作成しました。例えば、違反に対しては「不正行為に対してプレイヤーのサービス利用を制限し、重大または繰り返しの違反には制限をエスカレートさせる」と書いています。
Microsoft、Nintendo、Sonyがこのように互いに助け合っていることは、明らかにオンラインでの秩序とセキュリティを維持する可能性を高めており、目標が達成されることを私たちは祈っています。この共同努力についてどう思いますか?
