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MotoGP 24

MotoGP 24

新しい年、新しい機会 - イタリアのゲームハウスMilestoneは、ライセンスを取得したオートバイパーティーで全力を尽くしています。

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私にとっては、毎年恒例のスポーツタイトルのレビューを更新しようとするのは年々難しくなっています。MotoGPもその範疇に入るが、それだけではない。もちろん、これには、ゲーム作成者もゲームをあまり革新しようとしていないようで、基本的に毎年同じゲームをリリースし、いくつかの小さな変更を加えているという事実が伴います。それでも、Milestoneは、2つの小さいながらも重要な追加でファンが何を望んでいるかに耳を傾けたようです。

MotoGP 24

開発者はMotoGPで長年の経験を持ち、その上に立つための強固な基盤を構築しています。そして、さまざまなトラックでバイクを走らせると、それは過去数年間から認識できる基盤です。それは残酷なほど急な学習曲線であり、ゲームを開始すると山のように感じます。ちょっとしたミスでつま先を踏まれたり、お尻を引っ張られたりという複雑なダンスのようなものです。しかし、それがうまくいくと、とても美しく流れます。まっすぐな道を地獄のように速く、こっちに傾けて、あっちに傾けて。そこには美しいものがあります。しかし同時に、ボタンを押す際に精度がこれほど重要なスポーツゲームは(おそらく)ありません。ブレーキを1ミリでも踏むと、ミサイルのように飛び去ってしまいます。1ミリでも少なすぎると、草むらや砂利になってしまいます。ターン後、加速開始が早すぎると、ライダーは地面に横たわり、グレン・ハイセンを誇りに思ったであろうスライディングタックルをします。要するに、トラック上では、ゲームは優れたタイトな体験です。

近年、私の経験を少し台無しにしているのは、コンピューター制御のドライバーがどのように振る舞っているかです。彼らは何の影響もなく墜落して燃えることができましたが、それはもうすべて終わりました。なぜなら、Milestoneはついにすべての人にペナルティを追加したからです。コンピューター制御のバイクで芝生の上を走りますか?ほら、警告です。他のライダーが道路から飛び出すのに貢献していますか?さて、今度は大きな棒を持ち出す時が来ました。スチュワード(ジャッジ)は状況を注意深く見守っており、誰がなぜペナルティを受けたかについて常に最新情報を入手しています。このような些細なことが、MotoGP 24 のようなゲームのエンターテイメント性を高めているのです。

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MotoGP 24

ほとんどの人にとって、このエンターテイメントはおそらくキャリアモードで楽しむでしょう。確かに、ランキングを上げて史上最高になるという昨年とほとんど変わっていません。しかし、ここでこのゲームのもう一つの大きな革新が起こり、それは太古の昔からほとんどのスポーツゲームに見られてきたものです。私が話しているのは転送です。シーズン中に新しい噂が浮上し始め、シーズンが終わると、ライダーは新しい成功とおそらく大量の紙幣を求めてチームを変えることができます。

MotoGP 24

状況を簡単にまとめると、あなたはMoto3の有望なライダーとして、シーズン残り数レースでスタートします。それに伴い、モード全体が構築される最初の課題が発生します。ライバルに先んじて、うまくいけば、次のシーズンのMotoGPに魔法のように飛躍することができます。失敗すると、脂肪を噛むしかありません。その後、どれだけうまくやれるかによって、新しい課題がやってきます。例えば、MotoGPでの最初の挑戦は、僕を拾ってくれたガスガスチームのファーストライダーを引き継ぐことでした。そのためには、3レースを終えてポイントリストの上位にいなければならなかった。そして、それは続きます。また、テストセッション後にバイクを開発し、ソーシャルメディア上の他の人からのメッセージにうまくまたは悪意を持って返信することで、ライバルや友達を作ることもできます。シングルプレイヤーパートは、タイムトライアル、チャンピオンシップ、グランプリで構成されます。これは、友達を招待したい場合にローカル分割画面で実行できます。オンラインでプレイしたい場合は、最大12人のプレイヤーのロビーを作成または参加できます。LiveGP(Switchでは利用不可)と呼ばれるものをプレイするオプションもあり、関連するリーダーボードを使用してさまざまなトラックで課題をローテーションします。

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私がこのシリーズで抱えている最大の問題は、開発者が修正できるとは思えないことです。毎年新しい素材が不足しているのです。しかし同時に、それらは公式ライセンスにしっかりとロックされているため、トラック、ライダー、またはチームを追加することはできません。しかし、キャリアモードや歴史ストーリーモードでの何らかのアップデートは、来年見たいものです。

MotoGP 24

開発者が称賛されるべきなのは、オートバイの見た目と音の良さです。全体的には、レースが行われていることや天候についてのみコメントする、各レースの前にやや不必要なコメンテーターであると考えることを除けば、良い音です。見た目的にも文句は言えませんし、バイクもライダーと一緒にとても見栄えがしますが、足と膝が地面を通り抜けているように見えることに何度か気づきました。しかし、大きな部分ではない群衆には、多くの要望が残されています。

MotoGP 24 は、シリーズで優れたゲームプレイの道を歩み続けています。バイクの感触は素晴らしいですが、残念ながら、昨年からあまり新しいものがないほとんどのスポーツゲームと同じ問題に悩まされています。

08 Gamereactor Japan
8 / 10
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驚異的なバイクの感触、コンピューター制御の対戦相手は最終的に罰せられることができます、素晴らしいグラフィック、良いサウンド、良いプレゼンテーション
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レビュー. 執筆者 Johan Vahlström

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