Highguard の開発者のほとんどは解雇されました
Wildlight Entertainmentは数週間か数ヶ月で閉鎖されるようです。
ヨーロッパでは真夜中でした。何百万人もの視聴者が、The Game Awards 2025の最後の発表を心待ちにしていました。それはHalf-Life 3の作品でしょうか?ゴッド・オブ・ウォーチームの次のゲームは?『インサイド』の続編?エルダー・スクロールズVI?いいえ。Titanfall 2やApex Legendsの元開発者たちはHighguard というマルチプレイヤーゲームを発表しましたが、これは最近よく見られる多くのゲームと非常によく似ているように見えました。こういったショーはとてもワクワクする予告編で締めくくられるのに慣れているので、観客の失望が聞こえてくるのがわかりました。世界中のプレイヤーもオンラインで意見を表明し、大多数がそれを嫌っているようでした。これで、今夜の発表が行われるのは時間の問題だと感じました。
Highguard のレベルデザイナーの一人であるアレックス・グラナーは、Wildlight Entertainmentのほとんどの開発者が本日解雇されたことを 確認 しています。これは、Highguard が発売以来開発者が語ってきたほど多くの変更や改善を受けられないことを意味し、ゲームが1〜2年以内にオンラインで販売可能になるには奇跡が起こる必要があるということです。
たとえこれが予想通りだったとしても、解雇される人がいるのを見るのは明らかに残念なことです。特に、1回ではなく2回の大きなアップデートでゲームを「セーブ」しようとした後ではなおさらです。
これとConcordは、ヒーローシューターと呼べるマルチプレイヤーゲームを作ることが今や危険であることをよく示しています。抽出シューターが今や注目されているようで、最初のテスト後に多くの人が思っていたよりもマラソンがチャンスがあるのか注目されます。






