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Microsoftは、ハードウェアの売上が減少したにもかかわらず、Xboxの収益が10%増加したと報告しています

Game Pass とファーストパーティのリリースは、現時点で Xbox の救いの恵みのようです。

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最新の決算統計によると、マイクロソフトのゲーム収益全体が前四半期に10%増加したことが示されているため、Xboxがコンソール販売会社というよりもソフトウェア会社への新たなシフトは正しい判断だったようだ。

マイクロソフトのゲーム部門は、今年4月から6月にかけて55億ドルを稼いだが、前年の50億ドルだった。これは、ハードウェアの売上が 22% 減少したにもかかわらずです。ただし、コンテンツとサービスの売上は13%増加しました。

この四半期に、Xbox は Doom: The Dark Ages、The Elder Scrolls IV: Oblivion、South of Midnight のリリースを行ったほか、他のプラットフォームでもさらに多くのファーストパーティ リリースが登場し、Clair Obscur: Expedition 33 などのサードパーティ ゲームが Game Pass の誇大宣伝を後押ししました。

「ゲームに関しては、プラットフォームとデバイス全体で月間アクティブユーザーが5億人います」と マイクロソフトのCEO兼会長のサティア・ナデラ氏は決算説明会で述べた( バラエティ経由)。 「私たちは今四半期、Xbox と PlayStation の両方でトップのパブリッシャーとなり、Forza Horizon 5 と The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered の発売に成功しました...今年、クラウド経由のゲームプレイ ストリームが 5 億時間を超え、Game Pass の年間収益が初めて 50 億ドル近くに達しました。」

Xbox も最近大量人員削減が行われ、Microsoft は AI ベースのソリューションにほぼ注力し続けているため、合計で約 9,000 人の従業員を解雇しました。

Microsoftは、ハードウェアの売上が減少したにもかかわらず、Xboxの収益が10%増加したと報告しています


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