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      Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

      Metal Gear Solid Δ: Snake Eater には 2 つのグラフィカル設定があります

      1つはグラフィックを好み、もう1つはパフォーマンスを好みます。

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      Metal Gear Solid 3: Snake Eater のリメイク版は、残念ながら20周年を数ヶ月遅れてしまいますが、それでもゲームは同じように見栄えがします。 VGC は最近、一見ゴージャスなゲームを詳しく見る機会を得たため、提供されているグラフィック設定を教えてくれます。

      2つのモードがあり、1つはグラフィックスに焦点を当て、もう1つはパフォーマンスが向上することがわかりました。前者は4Kと30フレーム/秒で実行され、後者は1080pと60フレーム/秒です。この最後のものは意外と低いように見えるかもしれませんが、やや重いUnreal Engine 5 でも開発されている一見要求の厳しいゲームであるため、それでも許容できる妥協点と見なす必要があります。

      Metal Gear Solid Δ: Snake Eater のローンチ時に何をプレイしますか?

      Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

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